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这个片体怎么旋转角度让它变形,从而得到一个叶片?

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发表于 2013-4-17 17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guofenglei10 于 2013-4-17 17:44 编辑
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; L1 i2 W5 W# M2 }2 ]" T这个片体怎么旋转角度让它变形,从而得到一个叶片,有做过类似的请出手帮助一下,多谢!3 m9 W) J; W, p) u
4.17-1.zip (6.72 KB, 下载次数: 7) 4.17-1.jpg
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发表于 2013-4-17 19:31 | 显示全部楼层
你这是胡思乱想!没有任何工艺方法能完成这种没有任何边界约束条件的变形的,那么你让UG完成这种设计有什么意义呢?
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我的意思是让片体的那个直边转个角度,从而让片体变形的。我试了UG的变形命令,就是做不出来的  详情 回复 发表于 2013-4-17 20:23
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 楼主| 发表于 2013-4-17 20:23 | 显示全部楼层
whinnyjia 发表于 2013-4-17 19:31
1 p. i- Z- b$ `6 M+ V8 k2 ?你这是胡思乱想!没有任何工艺方法能完成这种没有任何边界约束条件的变形的,那么你让UG完成这种设计有什么 ...
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我的意思是让片体的那个直边转个角度,从而让片体变形的。我试了UG的变形命令,就是做不出来的
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直接用UG的变形命令是做不出你想要的结果的。(如下图)  详情 回复 发表于 2013-4-17 21:30
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发表于 2013-4-17 20:39 | 显示全部楼层
变成个什么叶片,限制条件都没有,叫大家怎么变,
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发表于 2013-4-17 21:30 | 显示全部楼层
guofenglei10 发表于 2013-4-17 20:23 5 m; `! }+ _, ?9 t
我的意思是让片体的那个直边转个角度,从而让片体变形的。我试了UG的变形命令,就是做不出来的
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直接用UG的变形命令是做不出你想要的结果的。(如下图)# G, B/ S+ S5 y% i$ G* L
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发表于 2013-4-18 20:02 | 显示全部楼层
试试PROE,貌似可以的- e; F. y" c& k3 X3 m; o, f

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我今天让伙计用犀牛做到了  详情 回复 发表于 2013-4-18 21:23
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 楼主| 发表于 2013-4-18 21:23 | 显示全部楼层
missing 发表于 2013-4-18 20:02
( {$ \5 A+ P- h9 |, Z试试PROE,貌似可以的

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发表于 2013-4-24 15:11 | 显示全部楼层
可以做到,编辑曲面试试吧,没有问题.
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