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[原创] solidworks,能不能不这么恶心!!

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发表于 2013-5-27 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
solidworks,能不能不这么恶心!!4 l8 b5 Y5 ~. `! S( t
换了个新单位,必须用solidworks,以前一直用ug,寻思转学solidworks应该不会太难..没想到啊没想到,,刚形如用就
: \) J2 S# Y/ Z被这JB玩意恶心到了.....狠狠吐一下这个熊玩意!!!!
" e( \. |% Z; O( v1,草图.草图.草图.草图.草图.草图草图。。。。。草你MD的图..画个简单的要死的东西也要先画个草图..我操..你
' y4 B: i6 p( X/ j+ N4 }5 J画草图上瘾吗???
' v3 P( n  [- N/ [, M2,看着界面花哨...一个拉伸命令还要分成拉伸与切除..装什么大瓣蒜..更让人生气的是拉伸选草图的方式少的可怜
3 I, ]9 Q- O! x..交叉的不行,不封闭的不行,单条线拉成实体不行..我不知道是自己被NX惯坏了..还是SW这东西太弱智..* u2 m. o' B/ |9 Q1 |
3,SW号称全参数,,却连个最普通的尺寸相互关连都没有..也可能没找到....如果有你TMD的不让方便的找到更可恨;
+ {2 O# g" V6 X: D' ?8 Y" _3 r- A( D, [4,方程式建好的变量..拉伸时竟然不能引用!!必须回退编辑时才可以..真不知道这SB是怎么想的..5 w, B2 F. y5 ?, o, q+ T
5,模型修改办法基本没有...只有改草图...真T娘的服了..# b/ c1 c) D- F. w$ N% P
6,最恶心也是最没用的提示:所选的XXX封闭..操你MU亲的..你说不封闭你告诉我在什么地方也行啊..我操..我偏不
4 e: [1 t/ Q7 Q- S/ y. ]; }$ `4 ?' a告诉你!!真TMD的贱硬...9 p. P. a# P3 P; D4 q
7,更可气的是连个齿轮都画不了...别告诉我TOOLBOX里那个SB一样的齿轮模型...0 l8 D3 B2 K% Q8 H& q% c5 n0 K# ^
8,天天拿着吹牛X的simulation...看看那些少得可怜的命令..基本等于没有...2 n& _; D7 C" _! y+ B. R
9,motion.....你TM的以为东西动起来好看就可以??力呢?加速度呢?各种运动参数呢??只要动起来的话我用3Dmax多4 `; k% J+ p' X5 f. R" {
好...! }) G! J% o2 N. t4 U* {
10,操TM的最恶心的..属性竟然不能在不同文档间复制....你M逼的,老子辛辛苦苦的定好了30多个属性...难道每个* t! l/ j# C( {* M
文件都要这么填...没事吃饱了撑的???$ ]1 [0 v! O, R. ~9 E5 Z
11,没有CAM,MOTION,Simulation不行也没关系 ,功能不行更不怨你,SW你能不能把该方便使用的CAD做好?????你以为7 s" n- Y. c% [& l8 L
机械设计是为了玩呢??那得出图!那得画产品....你界面做这么漂亮有JB用??
0 K- k* S2 X- X5 G) e5 U12,这么弱智的东西安装文件竟然要5个多G,对电脑硬件的要求还那么高...你值么??2 W4 t! \( L  y5 u4 k7 e8 a1 ^5 }
13,请高人回答我一个问题:SW都是什么人在用?都用在什么领域??都能做什么????
- Z) H" l, [( T' Q0 M14,以前老看到有人拿SW和NX比....这TMD的有可比性么?再让我见到拿SW来装B的,见到一个就吐这2B一脸唾沫星子..
9 ~: b2 U$ o# q' F' H
) ?. Q* g# h7 n; l, o2 P  j.......真是气死我了..我想好了..要不还是让我用NX,要不老子不伺候了.~~~!!!0 n: Y6 q" U# w$ e3 ~! K* I

2 N& g0 r9 t* c+ A: ^( u  m( F
 楼主| 发表于 2013-6-1 09:07 | 显示全部楼层
机械设计,不是用来玩的,也不是好看的.....
7 g$ q, q9 {/ b% f0 r
! h$ n2 P; _, ^9 I8 t1 `$ F4 e7 Z简单是没有错的,但是不要把概念的东西搞混...
: Y  J! }$ s  b  ^# A6 t' c+ \
" c; M9 b6 t! \; ~& \* P6 Z4 S比如说:运动分析.SW中的是简单,但也同样也会使概念不清.我问过很多用SW多年的工程师..连自由度是什么很多都说不上来,来这些都是学校里学过的,而且也是基础中的基础..为什么SW不提这些概念?当然是考虑到软件的易用性.但易用的同时就带来了不精确的问题.恰恰机械设计中要避免这些问题.: @5 d0 T; \7 D3 T( S. N2 y
- x; ?  Z6 M7 N# L! T# e. j" w9 z7 c
用惯了SW的人,一到NX里很容易蒙,因为NX里涉及到的专业知识太多.还是以运动分析为例,如果没有理论力学的知识及机械原理的一些知识很难学好.所以,如果真想学机械设计,注意,不是抄图员..还是学点专业的吧...7 G- }# C& q6 K" n
; j3 h4 V. x, Y; ^" Q* }7 n
分析用nastran或Ansys,运动用ADAMS.......
/ D9 l8 s- s; O) Y' `8 x, |) }4 ?
如果一直用SW,很容易被SW带沟里去..比如有限元分析..好多人告诉我,有限元简单啊,SW几步就出来了!..是出来了..结果对吗?网格质量?边界条件对吗?你问差距做过有限元的人,有限元很"简单"吗?,..所以小心真到用的时候脑袋转不过弯来.....2 x) c. M: z1 f* n' }0 u
# d2 `3 z& q3 U6 s  t( n  x
.$ S+ Q0 H, A! u' P

4 g! d2 I0 Q/ c
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发表于 2013-5-31 22:19 | 显示全部楼层
UG和Solidedge属于同一公司不同定位的产品2 ~2 R2 C7 o+ _' }6 i
Catia和Solidworks属于另一公司不同定位的产品
6 x5 I% K$ r, L# s7 O  N4 NUG要跟Catia对比才有意义
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发表于 2013-5-31 21:52 | 显示全部楼层
楼主太激动了,solidworks没有你说的那么差,而且它修改模形也有直接建模,只是隐起来了,也没有UG强大。但是对于一般的机械设计来说都是用soliworks的,因为它经济,功能也很不错了。
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发表于 2013-5-27 10:42 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-28 14:36 | 显示全部楼层
呵呵!淡定,淡定……,不要动不动就那么火气大。其实你思想一直在ug中,根本不了解solidworks的绘图方式。solidworks既然这几年发展这么快,当然也有它的优势。目前3D中solidworks出图比ug简单的多,也方便的多,而且一个不会的人学起来也比ug易上手。我当时就7天。还有最重要的就是成本。这两个软件价格ug远远大于solidworks。4 p9 h0 g0 A& }: L
9 Q$ o9 K$ d/ k
一看你就是个UG高手,我羡慕+佩服!
2 C2 u4 B2 W2 f* t% Z% G4 g8 N: ^, T, L' H/ v
其实我也一直想学习UG,04年的时候自学过一段时间,后来因为用不到,转入solidworks。其实现在还有中想学ug的想法,毕竟ug的编程还是非常棒的!其它功能模块也很强大。6 I$ D+ r0 U/ F2 ~5 {$ t
. S" C  v5 N1 s3 W& [3 @) }
我来回答你上面的问题。+ m! m0 Z0 o5 }( \% u' ?
8 f( W" f9 l& E
1.草图,solidworks是先绘制截面再生成模型的,而截面就是用草图已最简单的图形绘制即可,所以必须有草图才能有模型。思维方式也是基于AutoCAD绘制3D。所以会和ug有差别了。
3 o7 b# T' {" I$ p: h: w4 T% y: n2.拉伸和切除就是布尔运算中的分解体,其实很好用的。布尔运算在AutoCAD中绘制3D也是用到的,但AutoCAD很少画3D,所以对布尔运算用到较多的,也就是ug用户了。关于草图,上面已经说了,要最简单的。且只有封闭草图和生成的模型不能相交才行的。功能当然比不上proe和ug。一分钱一分货。
. G5 ]) X% R. k! q! ^3.尺寸关联,solidworks中其实叫链接数值,还有公式,公式中加入了一些全局变量和局部变量。, ]" `) ]# |) Y1 y3 _- f3 O7 {
4.拉伸建模出来后才能使用公式,使用参数驱动,楼主顺序反了。1 h% p5 R$ T8 L2 l
5.因为模型是通过截面变化来的,所以要修改截面了。就是草图。
$ L5 w8 ^, V  i% M2 h  j6.是你没摸清脾性,因为你绘制的草图不符合规则,提示你一下。忠言逆耳,所以你看了烦。- A/ y7 |. Z# j. ^% q9 e7 H: J
7.标准件库中是有,但可用的较少,仅用于简化表示,绘制,也是用插件的(geartrax)。估计你都没装。/ k0 m2 L2 Y- D  M
8.那个simulation只是一个商业性的销售手段,连我这个用solidworks的人都不信,何况你呢……" T% Z. ~9 f9 P) \+ X
9.motion,仅仅只是做一下装配动画罢了,用于简单阐述原理即可。无需有限元分析。. ]$ `+ l+ B! [/ u' y
10.属性是可以用属性选项卡编辑器来处理,模型中的属性是可以直接用于工程图的,何必重新输入。都是自动调入图框的。
/ F* L9 n. m2 Q  G; K+ [! m+ V11.其实cad部分已经相当不错了,其实就这个部分是它的优势,从零件到装配到工程图。其它都不行。
1 {2 l; g5 L; q& P* w6 Y12.源文件大,这个是老外做的,谁知道啥思想呢!我也想知道, @4 H7 X( I( r* d# ]% N2 A
13.现在用solidworks的企业大多都是一些做自动化设备和一些零件造型的。主要是出方案及工程图。做的这些模型一样可以用于ug编程的。现在流行的3D都有接口的。
/ J; d% T5 M  H- j# A( O14.有人比,其实就是比他们之间的差别。
) U) j) I+ M- A. n1 a2 s
& b4 B1 o( S5 v: q1 T7 U- e/ T( u以上只是个人看法,仅供参考!
# l2 n/ Z0 f) F- m& f4 z, x2 {! k& \$ G  E5 S4 W
其实,软件只是个工具罢了,辅助我们工作,当然要简单方便,能够把软件用于实践,提高工作效率。这才是王道。当然知道的越多越好,但是人的精力毕竟有限。

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发表于 2013-5-28 14:40 | 显示全部楼层
如果这份工作待遇不错,我建议楼主学习下solidworks,你有nx基础,只是要放弃一些ug的绘图思想,相信用心的话也会在很短时间内搞定!这个比ug简单的多的多……。( n9 z( @0 j2 H. k' l

. F5 [1 u" P2 h. ^反之,待遇不好的话,趁早换!
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发表于 2013-5-28 17:49 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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 楼主| 发表于 2013-5-29 07:26 | 显示全部楼层
谢谢楼上几位的回答,但是目前仍有个问题没搞定,那就是属性复制..俺先研究研究楼上所说的那个属性卡编辑器........
0 m# m2 T& i+ `
8 {& P- n0 P5 `# {6 O' _) b% ~4 h至于制图方式,也就这样了.........慢慢习惯吧..
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 楼主| 发表于 2013-5-29 07:38 | 显示全部楼层
qiaoshao  :您好!向您请教一下SW中属性复制的问题..- G) O/ J  W! j( a2 ^& d% l# M
新入的这家公司以前建的模型等都没有做到属性关联..我已经做好了模板,属性值也定义好了.但是目前面临的问题是如何将已经建好的属性复制到以前已经存在的模型中去.$ {- e0 b+ ]+ C0 J6 R: K1 R5 j9 S" h
没有找到办法.希望您不吝指教!
: N+ c1 W  I! l$ v) q- {
1 \  n( i5 @0 i/ _7 C323383655,我在这个群里.QQ号是:2378832495
; N* @4 S5 t- Y9 B8 x谢谢!
8 j/ [9 J0 z0 q( H2 ?3 s
* _4 B" x3 G2 k& @7 Z# N; j% P/ A9 [* m+ A2 E# s$ \! ~! ^0 X
因为现在权限太低,发不了短消息.希望您能看到!
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发表于 2013-5-29 20:42 | 显示全部楼层
期待lz开发一款超越SOLIDWORKS  PROE  UG 甚至catia的无敌软件 省的那些自以为是半斤八两还到处卖弄的无知之辈满街乱跑满嘴污言秽语还自鸣得意
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发表于 2013-5-30 13:04 | 显示全部楼层
楼主用UG的思维来用SOLIDWORKS是不行的
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 楼主| 发表于 2013-5-31 16:08 | 显示全部楼层
8楼的,你以为你指桑骂槐就显的你素质多高吗"?
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