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发表于 2013-10-10 00:52
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在建模时也有需要注意的地方:
( L; c& ~/ Q/ @& o/ a( P- ` G; H1.层的分配
9 A1 l! m) K9 h* s P层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考: + j$ L9 _% I0 |3 w8 R$ P+ x( O9 O
层号 几何体分类
, \* H9 d% H `6 E1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry
6 c. Z- O4 a6 w0 W! Z4 Q200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框) ( C5 ^. q0 [% o4 }1 Y2 P5 ^/ |
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry) 9 y0 R+ n* X6 R4 `8 g0 {2 S* [( \7 w
开放用于参考数据,阴影几何体项 + f; l2 Z2 l' {8 `! ?$ Q$ y
240 增加到绘图面的绘图几何体
1 i; P2 T6 ~& V$ f" d% C241-248 Open (绘图项) 6 w `5 `; x( s
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表
7 {* {# ]: Q- a1 r250 格式
) Z& f1 x* a0 V0 Q# [8 D251 文件列表
}0 s6 \) Y; m/ p. K9 ^( S8 ^252 版本信息
9 @' D7 _& S8 K253 GRIP使用限制
% R5 A. [ C2 x- _ p% n( x254-256 开放 8 E* l$ R% m+ Z! h2 z( @% x
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_ |
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