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楼主: zhanming

ug使用技巧杂谈(盖楼)

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 楼主| 发表于 2013-10-10 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
一些需要注意规范  - s0 r) r4 C5 d! }0 h# Z
所谓没有规矩不成方圆。使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。)
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 楼主| 发表于 2013-10-10 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
在建模时也有需要注意的地方:  
( L; c& ~/ Q/ @& o/ a( P- `  G; H1.层的分配  
9 A1 l! m) K9 h* s  P层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:  + j$ L9 _% I0 |3 w8 R$ P+ x( O9 O
层号 几何体分类  
, \* H9 d% H  `6 E1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry  
6 c. Z- O4 a6 w0 W! Z4 Q200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)  ( C5 ^. q0 [% o4 }1 Y2 P5 ^/ |
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)  9 y0 R+ n* X6 R4 `8 g0 {2 S* [( \7 w
开放用于参考数据,阴影几何体项  + f; l2 Z2 l' {8 `! ?$ Q$ y
240 增加到绘图面的绘图几何体  
1 i; P2 T6 ~& V$ f" d% C241-248 Open (绘图项)  6 w  `5 `; x( s
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表  
7 {* {# ]: Q- a1 r250 格式  
) Z& f1 x* a0 V0 Q# [8 D251 文件列表  
  }0 s6 \) Y; m/ p. K9 ^( S8 ^252 版本信息  
9 @' D7 _& S8 K253 GRIP使用限制  
% R5 A. [  C2 x- _  p% n( x254-256 开放  8 E* l$ R% m+ Z! h2 z( @% x
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_
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发表于 2013-10-10 10:04 | 显示全部楼层
谢谢楼主好心分享!!!
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发表于 2013-10-10 11:30 | 显示全部楼层
有什么话你能不能一气儿说。
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发表于 2013-10-10 14:18 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-10-10 14:28 | 显示全部楼层
不错,写的很好
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 楼主| 发表于 2013-10-10 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建 立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。  - N% o, R2 G. W. X; I. n
零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。  
0 U1 o$ K& V( C4 e2 x8 I例如:如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。  
# G* b+ K0 M  m/ N7 t# L) `补充方法:  1 c# G1 D, o# n3 v& s: H
对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。  
+ Y6 R. K; P! A! N, h4 w3 Y对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。  : B# B9 A7 `8 s9 w, H- q/ ^7 \
零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔, Z轴垂直配合面
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 楼主| 发表于 2013-10-10 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和材料特性相符。(在CAE中将严重影响结果)  # i4 c) m4 ~8 u' k% i. a3 R. @
所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用Create Threads特性的 ymbolic Thread Type选项。  2 K/ z. o; v5 z/ G8 t& T1 j
所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用Create Threads特 性的Symbolic Thread Type选项。  - C. d) ?# r0 D* _( B9 A+ y
前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。  + L: h4 V7 [. ?4 C" `2 e7 p! h
钣金件的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。  ' l/ K5 f  O6 W( e5 X$ A2 ]
当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。  0 l) }/ Q) d: R1 t# R
当你需要执行较多的规定时,可建立一个SEED.PRT文件设置好各个规定后 保存。建立新文件时打开SEED.PRT另存为需要的文件名
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 楼主| 发表于 2013-10-10 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多
8 l& U0 {% N4 Z1 ~  @9 X3 _
, `* U0 C6 h; w- A2 Q- @相近的两个零件颜色尽量不要使用同一种色系
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 楼主| 发表于 2013-10-10 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体. j! z0 F& e# B) L8 V) o# O+ K

/ _$ P8 M0 L" P" s% ^5 j) g选了不想选的东西时,可以很方便的去除选择
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