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[做题加分] 看完了菱形的阵列想到的

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发表于 2015-1-19 20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完了菱形的阵列,让我想起了之前一个去公司面试的时候遇到的问题。就是在一个杯子上怎么把一个正六边形阵列啊。就因为当时没做出来,一直困扰到现在,有没有高手指点一下啊。怎么在一个曲面的杯子上阵列正六边形或者有没有类似的教程什么的指导一下也好啊, 让我自己去琢磨
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菱形阵列

菱形阵列
发表于 2015-1-19 23:37 | 显示全部楼层
hang454331 发表于 2015-1-19 20:12
. X/ K$ \* f' G9 k希望高手指点。。。还希望有高手能多发一些方程式的算法和变化扫掠的教程。有的谢谢发我或者百度云分析给我 ...
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论坛每日一练专区JYLYM朋友发过不少阵列和变化扫的例子和做法.
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建模步骤:
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qwe2.part03.rar (3 MB, 下载次数: 166)
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点评

[em:28:]免费UG创意塑型视频下载学习http://pan.baidu.com/s/1dFjV92T  发表于 2016-4-23 09:12
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 楼主| 发表于 2015-1-19 20:12 | 显示全部楼层
希望高手指点。。。还希望有高手能多发一些方程式的算法和变化扫掠的教程。有的谢谢发我1013864517@qq.com或者百度云分析给我啊,。。谢谢大哥们了。小弟正在加紧学习阶段,期望老师们的指点
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 楼主| 发表于 2015-1-20 09:07 | 显示全部楼层
谢谢啊。。。要的就是类似这样子的。。我这就去找找这位朋友去
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 楼主| 发表于 2015-1-20 13:58 | 显示全部楼层
奇秘幽诡 发表于 2015-1-19 23:37" H+ f; e  ]) a2 v3 z1 Q3 }+ J3 ]
论坛每日一练专区JYLYM朋友发过不少阵列和变化扫的例子和做法.
0 ^% F6 i/ K  u
有没有什么GIF什么的小动画让我学习一下啊。看着这个步骤说老实话还是一头雾水的
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 楼主| 发表于 2015-1-20 18:28 | 显示全部楼层
奇秘幽诡 发表于 2015-1-19 23:37+ `/ R3 J2 l/ v# W
论坛每日一练专区JYLYM朋友发过不少阵列和变化扫的例子和做法.

6 H- Q, L1 B' A' u, s! x3 I0 c我好像没找到教程。。看了好久了。可以发一下链接给我吗就你这个的
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发表于 2015-1-20 19:12 | 显示全部楼层
hang454331 发表于 2015-1-20 18:28
: L1 A% M6 B  v- L, k$ \我好像没找到教程。。看了好久了。可以发一下链接给我吗就你这个的

8 c& L& g$ |/ j4 v7 S; h这是原题的帖子,楼主并没有提供建模方法,http://bbs.uggd.com/thread-709411-1-8.html& r/ J7 u" }8 k# D( C$ r
不过参考他的菱形阵列的帖子应该很简单就能想通做法的:1 O8 Z% H5 F) p' K
http://bbs.uggd.com/thread-710177-1-1.html2 E2 q- d4 w' h9 C, W0 d( n7 p
我也是看他的源文件学会的,看一遍不会就看两遍,两遍看不懂就看三遍...
5 i8 C7 [' C) k) Y* T自己照着过程做一做,练几遍,知道了里面的原理关键,
, @6 {5 ?9 f7 O3 _, ]% p$ O, X7 t- H实际上是很简单的东西,只不过过程有点繁琐而已.
, j& z: w7 o, {  \& o! f
5 S. u$ y. Y/ A  g' K; f& N+ E
' H# S. O+ K. ?还有,NX10.0的初始正式版在阵列增量上暂时有BUG,不能用,尽量用UG9.0做
. t+ M$ q4 F! W' Z: K( {* K) G* d
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 楼主| 发表于 2015-1-20 19:16 | 显示全部楼层
奇秘幽诡 发表于 2015-1-20 19:121 p( x: |) q- @$ O! u- P7 F& Z+ e  g
这是原题的帖子,楼主并没有提供建模方法,http://bbs.uggd.com/thread-709411-1-8.html; B) U, h* E* R" a
不过参考他的菱形 ...

: O0 {/ w6 x7 L4 U2 ]! d! x0 Y2 T我现在还在用8.0呢,你觉得需要升级了用吗,公司电脑。配置不是非常高。一般般的那种
( w" v4 C- V! R' I" Z) r! v
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发表于 2015-1-20 20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇秘幽诡 于 2015-1-20 20:25 编辑 7 n, G! ]) Z# {9 i6 X0 x1 |1 z  V
5 c8 j9 w$ A; I: s/ H
这是我对六边形阵列录制的视频
' M5 b  ]6 h2 p* W# C0 _' G2 ?http://pan.baidu.com/s/1eQ09YeA

. [  u: m8 s+ @% V' h& r( j3 I) u
视频里面说的UV值会变成负0.1是错的,UV值不可能变成负的.
- ?* S! _7 s) B% ?  i实际上是会变成0.9

" O1 w( n% t6 H$ m6 m3 j6 b, Z- t% q
还有,视频中这种做法,抽壳越厚,碎面越明显
+ A( W, g! x( F# f3 j3 ^ QQ截图20150120201535.png # f# s, s; k; h  [

7 n! U0 y/ C) a' B, Y2 n8 x6 p! U9 P3 ?1 K5 Z" M
UG顺手就好,你喜欢啥就用啥,升级的话可能你的文件(带参)和公司里别的低版本UG就不能流通了,用无参的无所谓.
8 u: H" s/ t" F) E) T6 b4 ]5 u  ?UG高版本会不会很卡或者很占内存呢?这个只有在做一些特别大特别复杂的工作会体现出来.
( \4 u$ B4 L* l7 Z" Y不过UG不停的在对新的系统和新的硬件优化,说不定新版本更流畅呢?2 M! T/ j, N8 r3 r
如果你对老版本的界面、操作十分顺手,平时工作也完全没问题,升级到新版本实际上没什么意思。
% J# L# S" F9 f0 @) u" w; B除非像UG10.0版本这样支持中文的特殊版本.但是新版本总是伴随着一些问题.看你实际的工作需要." ]/ f8 E; `* R
UG总归只是一个工具,关键还是在人,而人总是要服从工作要求.(我只是一个学生,玩玩UG各种版本没关系.)
6 {' \4 V  r; k( T2 v- S/ k4 m
, c7 ~6 _" x/ g( E( m
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 楼主| 发表于 2015-1-21 08:20 | 显示全部楼层
奇秘幽诡 发表于 2015-1-20 20:187 Y; H( }4 a. l: O) `" B' j
这是我对六边形阵列录制的视频5 Q' r! S/ B  \! D) H8 s9 M$ w
http://pan.baidu.com/s/1eQ09YeA
2 e! B0 D: `) p. E, T% W
这是你做的吗?之前我做UG都是每个布置都是无参数化的。画的产品比较繁琐!看了JYLYM的好多视频确实是收益良多的。参数化很适合做一些有规律的产品,而且修改起来也方便。我还是决定升级到8.5了。到年底了工作量轻了很多。自己又很喜欢UG所以就折腾折腾自己。哈哈
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