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楼主: lyh810610

ug 在装配中如何部件与部件之间做布尔运算

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发表于 2009-5-9 10:22 | 显示全部楼层
ug6.0里好象没有装配切割命令?在哪里啊?
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发表于 2009-5-9 10:48 | 显示全部楼层
反正4.0有的
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发表于 2009-5-17 17:05 | 显示全部楼层
是这样的,先把工具体设置为提升体,再用装配切割命令用刚设置好的提升体去减目标体,
" x* M# {0 D( x# G$ \6 t- fYANGRUI 发表于 2009-4-28 16:25

4 Z% o: h: Y- i7 _  I' ^+ U$ y' b( D: _

; h' E: L* s# }+ t! Z4 C; |原来真正的高手在这里!% P& k: {0 }+ Q$ ]
多谢了!
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发表于 2009-11-5 08:55 | 显示全部楼层
UG里面有个 腔体命令 可以实现这些操作--在注塑向导时面.
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发表于 2009-11-5 08:56 | 显示全部楼层
装配切割命令 只是在装配里有显示切割了  但部件实际是不做切割的...
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发表于 2009-11-16 13:16 | 显示全部楼层
兄弟,看老子的。
2 c# i9 H% t2 A' X首先,在总成的装配环境下,将鼠标指向A零件,双击该零件。待其它零件全部变成绿色后,再单击工具条“装配”中的“WAVE几何连接器”,弹出“WAVE几何连接器”对话框,选择“体”框,勾选“时间戳记”,然后选择你所要进行布尔云算的B零件,再单击确认保存文件,然后打开A零件图,这时你就会看到,B零件已经被复制到A零件当中,并且是按装配的位置关系完全复制过去的,你就可以进行布尔运算啦。
/ j6 c+ s3 V( y3 P! p6 m' Q7 \哈哈哈哈
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发表于 2009-11-25 20:46 | 显示全部楼层
这些命令太难操作,,,怕失误,,所以我宁可烦点在原模型上做改动,,,少用不熟练的命令
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发表于 2010-3-16 11:13 | 显示全部楼层
可以把你需要的装配体关联过来,消除参数就可以进行摩尔运算了
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发表于 2010-3-23 22:52 | 显示全部楼层
我觉得还是WAVE连接好用,点插入-关联复制-wave几何连接器-体,把子体关联过来,这样子你就有资格对他进行布尔运算了
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发表于 2010-4-13 16:34 | 显示全部楼层
我顶!!学习了!!!!!!
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