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ug 在装配中如何部件与部件之间做布尔运算

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发表于 2008-11-6 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug 在装配中如何部件于部件之间做布尔运算,装配求得干涉体后  为什么我不能像在建模模块里做布尔运算。相加或相减呢?(高手请指教)
发表于 2011-5-18 19:41 | 显示全部楼层
我顶!!学习了!!!!!!
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发表于 2009-5-9 10:22 | 显示全部楼层
ug6.0里好象没有装配切割命令?在哪里啊?
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 楼主| 发表于 2008-11-10 08:58 | 显示全部楼层
具体怎么操作能介绍下吗?
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发表于 2008-11-6 14:48 | 显示全部楼层

55555555555555

好像有个装配切割命令可以实现
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发表于 2008-11-10 21:20 | 显示全部楼层
利用WAVE功能,在装配关系中,把需要运算的两个部件相关连,然后进行运算.
发表于 2008-11-29 13:39 | 显示全部楼层
你要将那2个中的一个零件设置为:转为工作部件后,再进行其他实体操作。
发表于 2009-2-2 16:51 | 显示全部楼层
楼上的说的对,要设置为工作部件后才能实现
发表于 2009-4-24 13:31 | 显示全部楼层
学习学习!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-4-28 16:25 | 显示全部楼层
是这样的,先把工具体设置为提升体,再用装配切割命令用刚设置好的提升体去减目标体,
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发表于 2009-4-28 16:26 | 显示全部楼层
如果不明白,东西发过来我帮你搞定了
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发表于 2009-5-1 12:35 | 显示全部楼层
我也遇到同样的问题,学习学习
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