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楼主: lyh810610

ug 在装配中如何部件与部件之间做布尔运算

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发表于 2011-5-18 19:41 | 显示全部楼层
我顶!!学习了!!!!!!
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发表于 2011-6-26 22:10 | 显示全部楼层
回复 1# lyh810610 9 @" `) x: m5 Y: @
# \# V1 j( w3 [
; X7 |+ u2 R* L
    利用WAVE功能,在装配关系中,把需要运算的两个部件相关连,然后进行运算
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发表于 2011-8-25 20:32 | 显示全部楼层
学习一下,又学一招
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发表于 2011-10-13 19:22 | 显示全部楼层
学习了。。。。
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发表于 2011-10-17 12:46 | 显示全部楼层
你们说的方法我没用过,我都是用腔体设计命令的,这个命令在注塑模向导里面,
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发表于 2011-10-17 12:47 | 显示全部楼层
用腔体设计命令,
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发表于 2012-1-2 13:10 | 显示全部楼层
ahj 发表于 2009-11-16 13:16
' {$ A. c$ g8 O/ c& T" f2 s兄弟,看老子的。) K; B2 s0 ^' x8 W+ e* Z, {
首先,在总成的装配环境下,将鼠标指向A零件,双击该零件。待其它零件全部变成绿色后,再 ...
. S$ S' t+ C+ A! a6 g
其他楼说的都不可行,只有这位大神说的才是正确的,而且简单可行!

点评

这个就是WAVE的功能。只是他是先选了零件再点击命令。和点击了命令在点零件是一个道理  发表于 2013-11-3 20:34
这个就是WAVE的功能。只是他是先选了零件再点击命令。和点击了命令在点零件是一个道理  发表于 2013-11-3 20:33
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发表于 2012-4-8 11:17 | 显示全部楼层
设置为工作部件后就可以啦
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发表于 2012-9-16 10:36 | 显示全部楼层
联络联络联络联络联络联络联络了
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发表于 2013-11-3 20:23 | 显示全部楼层
297117113 发表于 2008-11-29 13:39
6 c+ B/ p! ^* S8 D& q" D8 P你要将那2个中的一个零件设置为:转为工作部件后,再进行其他实体操作。
* y( C6 D! `6 N7 Q
你说的这样不行吧,转化为工作部件之后只能对这个零件里面的特征进行操作。不能对另外一个零件进行选择
. l. W; ?) [6 T4 X8 n
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