青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
楼主: lyh810610

ug 在装配中如何部件与部件之间做布尔运算

  [复制链接]
发表于 2011-5-18 19:41 | 显示全部楼层
我顶!!学习了!!!!!!
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

发表于 2011-6-26 22:10 | 显示全部楼层
回复 1# lyh810610 3 G8 r- U& ~- W  F; v% }: Q& |
0 I- [8 r5 u7 r% {

, k8 k0 `+ f% W' O4 d0 j    利用WAVE功能,在装配关系中,把需要运算的两个部件相关连,然后进行运算
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-8-25 20:32 | 显示全部楼层
学习一下,又学一招
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-13 19:22 | 显示全部楼层
学习了。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-17 12:46 | 显示全部楼层
你们说的方法我没用过,我都是用腔体设计命令的,这个命令在注塑模向导里面,
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-10-17 12:47 | 显示全部楼层
用腔体设计命令,
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-1-2 13:10 | 显示全部楼层
ahj 发表于 2009-11-16 13:16 ; e) d! M9 v8 r+ w: r
兄弟,看老子的。! Z: `. G2 ]  I) i6 h- s
首先,在总成的装配环境下,将鼠标指向A零件,双击该零件。待其它零件全部变成绿色后,再 ...
( y9 Y' Q! a, B% t+ R; e
其他楼说的都不可行,只有这位大神说的才是正确的,而且简单可行!

点评

这个就是WAVE的功能。只是他是先选了零件再点击命令。和点击了命令在点零件是一个道理  发表于 2013-11-3 20:34
这个就是WAVE的功能。只是他是先选了零件再点击命令。和点击了命令在点零件是一个道理  发表于 2013-11-3 20:33
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-4-8 11:17 | 显示全部楼层
设置为工作部件后就可以啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-9-16 10:36 | 显示全部楼层
联络联络联络联络联络联络联络了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-11-3 20:23 | 显示全部楼层
297117113 发表于 2008-11-29 13:39* f' G/ H1 Y* u$ E
你要将那2个中的一个零件设置为:转为工作部件后,再进行其他实体操作。

7 U' z2 h8 [' X3 p你说的这样不行吧,转化为工作部件之后只能对这个零件里面的特征进行操作。不能对另外一个零件进行选择$ u4 k$ l( q4 u# |3 S% u
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-11-18 09:42 , Processed in 0.109376 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表