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教你创建沿任意曲线缠绕的弹簧

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发表于 2008-12-23 20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>&nbsp; 1.启动ug,选择Application---modeling:<BR>2. 选择Tools---Expression,加入如下表达式:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; r=10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //螺旋线半径<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; wire_dia=5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //弹簧直径<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n=25&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //弹簧圈数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a=0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //角度方法扫掠起始角<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; b=n*360&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //角度方法扫掠终止角<BR>&nbsp;</P>
发表于 2009-2-19 14:42 | 显示全部楼层
谢谢指点
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发表于 2009-2-26 20:22 | 显示全部楼层
看着可真累啊11
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发表于 2009-3-28 11:32 | 显示全部楼层
顶一下,不知道行不
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发表于 2009-3-29 18:25 | 显示全部楼层
看什么呢?
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发表于 2011-10-31 12:07 | 显示全部楼层
看着可真累啊11 : N5 {3 ^0 J9 P
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发表于 2013-6-17 16:37 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~
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