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[原创资料] 2D转换3D建模时有多段线处理技巧

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发表于 2016-3-10 15:43 | 显示全部楼层

) I. W) _( G5 q( r. W0 v2 }: `; x这是已经转换到UG里2D曲线
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发表于 2016-3-10 17:15 | 显示全部楼层
谢谢,来学习下
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发表于 2016-3-10 18:21 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2016-3-10 20:39 | 显示全部楼层
好好好好好好
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发表于 2016-3-10 21:20 | 显示全部楼层
学习学习! I  W5 |, [5 I6 F
真的很想学习啊4 x' E2 ]+ x8 ]) Y9 X
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发表于 2016-3-10 21:39 | 显示全部楼层
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5 X) M! Z+ I5 c- H. ^8 ~: X4 y8 z( L; ]& X4 ~
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发表于 2016-3-11 04:51 | 显示全部楼层
D转换3D建模时有多段线处理技巧
( s7 E7 _! w9 o7 K2 x
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发表于 2016-3-11 09:37 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
* f' t# r$ N/ |) x4 s& x
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发表于 2016-3-11 09:43 | 显示全部楼层
厉害哈
8 I: P1 t! s( L3 L厉害哈厉害哈厉害哈厉害哈厉害哈
1 p% C' K5 Z( [7 |1 S' N; Y
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