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[原创资料] 2D转换3D建模时有多段线处理技巧

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发表于 2016-3-10 15:43 | 显示全部楼层

& S% W- T! Z) k2 y( @' Q( s; ?这是已经转换到UG里2D曲线
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发表于 2016-3-10 17:15 | 显示全部楼层
谢谢,来学习下
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发表于 2016-3-10 18:21 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2016-3-10 20:39 | 显示全部楼层
好好好好好好
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发表于 2016-3-10 21:20 | 显示全部楼层
学习学习, {, d0 ]3 y. p6 Q: w5 \
真的很想学习啊) L! A* X$ a: c1 p
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发表于 2016-3-10 21:39 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddd! m+ h' {% z7 r7 W: G3 v
7 Q6 \) x5 ?  G
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发表于 2016-3-11 04:51 | 显示全部楼层
D转换3D建模时有多段线处理技巧 ' ^) b3 O, I, C1 f7 [
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发表于 2016-3-11 09:37 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
6 [! o# Y4 T" R9 R
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发表于 2016-3-11 09:43 | 显示全部楼层
厉害哈
& u* |1 q3 u0 o4 @5 l& h) U$ G1 d, i厉害哈厉害哈厉害哈厉害哈厉害哈
4 A# d" E. w0 `' E9 M
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