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[原创资料] 2D转换3D建模时有多段线处理技巧

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发表于 2016-3-11 23:44 | 显示全部楼层
yyyyyyy     ok
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发表于 2016-3-12 00:41 | 显示全部楼层
666666666666! S4 a; m% a4 V  V+ l. N" b
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发表于 2016-3-12 11:48 | 显示全部楼层
1111111111111111114 I4 `# k7 e+ X( T+ u
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发表于 2016-3-12 15:55 | 显示全部楼层
来看看,不知道可不可以学到点东西
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发表于 2016-3-12 16:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享) n9 i+ [9 f/ C" V: f+ U8 x* E+ d

+ a" x, R7 M3 _; [$ m' t0 D
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发表于 2016-3-12 17:45 | 显示全部楼层
2D转换3D建模时有多段线处理技巧0 ]& D" u8 K- j3 B0 l
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发表于 2016-3-12 17:50 | 显示全部楼层
这是已经转换到UG里2D曲线
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发表于 2016-3-12 21:23 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDD
6 }% g/ V, {; [9 k
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发表于 2016-3-12 21:39 | 显示全部楼层
大大大大大大大大大大大大大
+ c3 ~# u+ T2 K/ I2 k7 d
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