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[原创资料] 2D转换3D建模时有多段线处理技巧

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发表于 2016-3-11 23:44 | 显示全部楼层
yyyyyyy     ok
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发表于 2016-3-12 00:41 | 显示全部楼层
666666666666
- d. M& I2 h# S" c  b2 i
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发表于 2016-3-12 11:48 | 显示全部楼层
111111111111111111
6 t& C7 t, |! ^, \4 X2 N
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发表于 2016-3-12 15:55 | 显示全部楼层
来看看,不知道可不可以学到点东西
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发表于 2016-3-12 16:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
2 ~$ E" B. _! a7 o% g9 L3 v8 W& w* t+ X
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发表于 2016-3-12 17:45 | 显示全部楼层
2D转换3D建模时有多段线处理技巧
( b( v" J# o. N9 [  ^
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发表于 2016-3-12 17:50 | 显示全部楼层
这是已经转换到UG里2D曲线
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发表于 2016-3-12 21:23 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDD  E8 _/ a/ X. B: _
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发表于 2016-3-12 21:39 | 显示全部楼层
大大大大大大大大大大大大大
9 g6 t  D, A& |+ _! `
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