在我们工作中都有一些客户发过来CAD图档2D曲线需要在ug里转换3D建模实体,但是发过来2D曲线的有拐角或者说是多段曲线,同时也会加大工作时间所以我们必须要有一定的处理技巧。 3 N1 x0 H r E& H' x8 H 5 R% I B) t7 K- b9 Y步骤1;这是已经转换到UG里2D曲线。 ( i! A) k; R0 D: m1 H; N
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步骤2;在需要转换3D实体时用拉伸指令时,发现很多段曲线这些都不是我们所要的目的。 & Z8 t7 {( T6 I
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