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对初学者的一点建议

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发表于 2006-6-14 00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p>在网上看了很多朋友发的贴子。觉得很有必要给大家交流一下。</p><p>学无止境,肯学习固然是好的。可是要讲方法,讲技巧,不要走进误区。</p><p>首先要明确学习的目的,我们学习软件当然是为了工作,有的朋友已经是工程师了,有的新朋友将来也会做工程师,可以明确的说我们学习是为了做工程师。肯定不是为了PRO/E测试或是推广(这里不包括为PRO/E销信体系服务的朋友)。我曾看过一个学友发过来的一个PART。一步做出了一个螺丝刀。看起来是不错,可是仔细一想,这样的东西有什么用呢。我们去专业做螺丝刀的工厂的机会太少了。这个做图步骤也没有代表性。当然不具备通用性,有什么地方我们才能用这个东西呢?如果只是好玩就没必要了吧。做技术的必须谨守这个行业的操守。并且我们也必需明确我们所用软件的特性,PRO/E 的参数化决定了以后修改的随意性。如果你用这种看似简单,实则复杂的方式去做图,无异于作茧自缚。</p><p>学习是为工作服务,切勿本末倒置。有些朋友钻研PRO/E技术,乐此不疲.实际上工作中运用的机会真的不多。做过几年的朋友可以有深切体会,包括渲染,很多公司都有专业的IDEA工程师,用专业的平面设计软件做出来的不知好多少倍,当然不是说大家不要去学。但是我们要明白,我们做什么,必要的东西一定要学,其余的了解就好。</p><p>有些朋友学PRO/E,又觉得ug不错,学UG的又说PRO/E很好,什么都想学。现在市面上的3D工程用绘图软件不少于7种。谁都不可能学完。软件不过是一种工具,类同于铅笔和尺子。也没高低贵贱之分,有些有经验的老工程师,用旧版本的软件,一样做出相当高质量的复杂曲面。能用好一种工具软件,加上良好的专业知识。丰富的现场经验,想信你以经是一名很不错的工程师了。不要去迷信软件。思想才是产品的缔造者。</p>% b' }" g$ S- L! {8 Z2 G+ _' v/ d/ @
[此贴子已经被作者于2006-6-13 16:09:29编辑过]
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发表于 2006-6-26 23:11 | 显示全部楼层
说的有理!
发表于 2006-7-16 01:33 | 显示全部楼层
真理之言
发表于 2006-7-18 16:13 | 显示全部楼层
虽不是出自名人之笔,但也是至理名言!!楼主的目光真是有见地!佩服佩服!
发表于 2006-9-18 22:58 | 显示全部楼层
<p>支持!!</p>
发表于 2006-11-5 00:33 | 显示全部楼层
<p>确实如此呀!</p>
发表于 2006-11-10 03:20 | 显示全部楼层
不赖,房主挺有人情味的,我愿意交你这个朋友!
发表于 2006-11-22 00:44 | 显示全部楼层
<p>支持!!</p>
发表于 2007-7-14 12:32 | 显示全部楼层
有理,顶啊
发表于 2007-7-29 15:25 | 显示全部楼层
顶,有独到见解。。
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