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楼主 |
发表于 2009-5-19 22:16
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这是一个比较贴心的快捷键,但一定要3.0版本的才能用这个方案设置了非常丰富的需要在建模过程中高强度运用的辅助命令,很多对新手比较头疼的问题能一下子解决,下面是一位网友提出的一个小小棘手的问题,但用设置的快捷键轻轻松松(如果用鼠标操作还是比较麻烦的) WCS坐标问题?急....望解答WCS坐标, 视图, 解答, 高手WCS, 坐标, 解答' R/ F( S5 C1 o/ Z4 N
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WCS坐标.9 H _, E, s ~% Q1 o
/ k% x$ r+ e7 X8 u; ~) t我把坐标旋转了之后,为什么我视图的时候不是以我旋转之后的坐标的.要怎样才能按我旋转之后的坐标视图呢????望高手解答0 _" G. e4 m* b
! X) v1 g8 D, Q5 l8 q' J' v先谢之 | * v# O- X* N j
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楼主的问题前面已经说过,再次简单重复一下
, x# ~1 c n- Q. c最好有一个自己定制的强悍热键快捷键,这个快捷键应该有非常丰富的辅助命令选项
6 r! J, w$ \" R) ?5 x这样操作那些高强度重复的辅助命令会事半功倍快速实现自己的目的1 u1 \% a6 P" G1 U
但如果没有设置一个自己的快捷键那么也可以
* }7 V9 _' n# G$ r& Y% {* ^3 B就是把那个相对坐标系视角(本人的f9)的图标命令调到UG的图标栏来就可以了,当然看另外方向的相对坐标系视角可以用UG系统默认的CTRL+R来实现(绝对坐标系视角就是右键视图方向或者替换视图那些命令也就是本人设置的“F1-F4、F6-F8,还有F12以及Home和End键),如果要精确定位对菜鸟来说稍微麻烦一些(其实这类也很快能实现),就是转动坐标系,能用的有2个命令,一个是动态坐标系(本人设置的热键R),另一个是旋转坐标系(本人设置为F11),按照个人习惯,本人推荐用动态坐标系(R)。转动一个方向(90°),然后再次调用相对坐标系视角(F9)就能实现了(本人设置F9),视角方向会迅速切换到刚才转动方向而改动相对坐标系的Z方向去。这样你能得到自己所需要相对坐标系的视角视图 |
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