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[分享] UG工程图表面粗糙度符号

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发表于 2009-5-25 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug工程图表面粗糙度符号UGii_env.dat覆盖到 UGII 里就好了

UG工程图表面粗糙度符号.rar

28.97 KB, 下载次数: 269, 下载积分: G币 -1

发表于 2009-6-6 23:41 | 显示全部楼层
应该是ugii_env.dat用记事本里面的UGII_SUFACE_FINISH=OFF改为UGII_SUFACE_FINISH=ON吧!

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参与人数 1G币 +4 收起 理由
东莞孙师师 + 4

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发表于 2010-7-8 16:42 | 显示全部楼层
,感谢,一直不知道该如何做,我已经修改过UGII_SURFACE_FINISH=ON了,可是还是没办法调出,还是你这办法好啊,覆盖后直接就有咯,感谢感谢!!!!
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发表于 2010-8-5 09:59 | 显示全部楼层
回复 1# 65521656 - P" V" w1 z. R
, H0 R* U1 r+ Q( |

2 R+ X8 P# Z; t# |" w    请问一下,怎样才能让表面粗糙度和零件标注表面关联,当三维模型尺寸改变时,粗糙度符号的位置可以和标注表面的位置一起改变?( J+ {0 X9 c: a; l; u
    帮忙解决一下这个问题吧~万分感谢!
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发表于 2010-10-4 15:29 | 显示全部楼层
好东西喜欢
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发表于 2011-5-3 21:52 | 显示全部楼层
你也可以在环境变量里,新建一个环境变量UGII_SURFACE_FINISH,变量值为ON
2 W4 U6 A2 c( L7 S' R然后再插入里面,插入符号里面就能看到,粗糙度符号了。
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发表于 2012-3-8 20:20 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2012-9-26 16:38 | 显示全部楼层
没必要下载,只需要在我的电脑里·添加一个环境变量UGII_SURFACE_FINISH,设置值为ON即可,我的电脑-属性-高级-环境变量-新建
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发表于 2012-11-7 14:48 | 显示全部楼层
楼上是正解,这个论坛太好了,高手如云。
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