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发表于 2012-12-23 19:33
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建模篇
本帖最后由 hyfjy 于 2012-12-23 21:57 编辑 6 R# V+ r' m i+ r
" B- f- g0 m# T. @; p精密蜗轮模型与蜗杆啮合的动画:
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可以看到印痕随蜗杆蜗轮旋转而移动:
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在主视图中,可以看到印痕的迹线方向几乎与蜗轮的轴线垂直。
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- W- s- i( ~2 n- {4 Q
模型的压缩文件如下:5 O3 D& B' a# v6 Y' f$ F! y( x+ ?
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6.part1.rar
(1.91 MB, 下载次数: 359, 售价: 1 G币)
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7 s7 l% a9 c4 ~( Y
6.part2.rar
(513.36 KB, 下载次数: 254, 售价: 1 G币)
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, m Z+ f2 a1 J: G! U6 @进一步思维:4 P4 e; S+ C# L' c& \9 B% ?& q6 `
有了模型,我们能清楚地看到啮合的部分,重合度大于2.从ZA型看,蜗杆副应该类似齿轮副一样有一个啮合平面,如果这个平面存在,那改变蜗杆的形状并不能提高蜗杆副的重合度,那各种变形的蜗杆不是失去了设计的当初目的么?这只是一种假想,如果有精确的三维模型,就可以推翻或肯定设计资料上的有关介绍了。
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2 u: m, r$ m5 d5 J2 x
目前设计资料上的介绍是这样的:
* }. }, J* J& e& ]5 X关于啮合迹线:
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; p( p# N! [- i6 q c4 Z' d
关于重合度(有关同时啮合的齿数):1 H; t* ~8 o% s) A
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. W! w0 \# K, D8 \) V- H; F7 h8 z% s# A" a! ~
2 K/ O* l! P# M5 v% [/ K
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