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发表于 2012-12-23 19:33
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建模篇
本帖最后由 hyfjy 于 2012-12-23 21:57 编辑
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3 w" E/ s- B7 v. L8 L# j/ v' ]+ u精密蜗轮模型与蜗杆啮合的动画:) Z( C* G4 T) V* Z" X5 Q6 s" P
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6 F3 D( S `8 P& u- v可以看到印痕随蜗杆蜗轮旋转而移动:1 f4 z4 \4 E5 L9 T# g G, u6 X
0 z2 h/ f7 z' }6 [
$ S2 J/ T* w- \" z- t* W% P
0 s$ C5 R7 O% `# {, T1 `在主视图中,可以看到印痕的迹线方向几乎与蜗轮的轴线垂直。
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( d; f B7 G; d/ L! Y& d
2 O9 m& |% l2 ~6 e) C% N模型的压缩文件如下:$ U% u& E$ E; W( {( C3 \. ~* z
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6.part1.rar
(1.91 MB, 下载次数: 359, 售价: 1 G币)
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6.part2.rar
(513.36 KB, 下载次数: 254, 售价: 1 G币)
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进一步思维:# L! i* T( R( m- F. {: V0 m
有了模型,我们能清楚地看到啮合的部分,重合度大于2.从ZA型看,蜗杆副应该类似齿轮副一样有一个啮合平面,如果这个平面存在,那改变蜗杆的形状并不能提高蜗杆副的重合度,那各种变形的蜗杆不是失去了设计的当初目的么?这只是一种假想,如果有精确的三维模型,就可以推翻或肯定设计资料上的有关介绍了。
0 H4 T, _# f0 \& B5 w4 L
_. d9 C1 G' a" }4 {( Y& H4 L
目前设计资料上的介绍是这样的:
# | a- e# Y: ?6 o) N- t关于啮合迹线:
, t) Z8 d$ u& i) Q6 C+ i
, q4 ~& J! H5 U( ?' s
* i% {3 O K& a+ P, \关于重合度(有关同时啮合的齿数):
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- e0 D) n5 F# s( ]- P
* b' t$ v. C, l/ K# K9 q( h( A% ~ F8 T2 U
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