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发表于 2012-12-23 19:33
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建模篇
本帖最后由 hyfjy 于 2012-12-23 21:57 编辑 + {7 @# b: t2 W* e9 l- Y
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精密蜗轮模型与蜗杆啮合的动画:
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& F4 S9 w8 e/ _: _4 Y" B8 E1 a- f( m- ]
可以看到印痕随蜗杆蜗轮旋转而移动:
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) u3 Y; B* H8 N: d" o- m
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# L6 b+ l; {& D# s在主视图中,可以看到印痕的迹线方向几乎与蜗轮的轴线垂直。
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6 J& F) b# u3 `' l1 R- {; H
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模型的压缩文件如下:) d1 w, g/ l( j& o$ C- A" c8 V4 E& w
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6.part1.rar
(1.91 MB, 下载次数: 359, 售价: 1 G币)
& N+ d' r0 L' z* f& J
^/ I, \+ N; W4 K9 ~
6.part2.rar
(513.36 KB, 下载次数: 254, 售价: 1 G币)
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进一步思维: w. A* s; `+ @6 z% Q7 r
有了模型,我们能清楚地看到啮合的部分,重合度大于2.从ZA型看,蜗杆副应该类似齿轮副一样有一个啮合平面,如果这个平面存在,那改变蜗杆的形状并不能提高蜗杆副的重合度,那各种变形的蜗杆不是失去了设计的当初目的么?这只是一种假想,如果有精确的三维模型,就可以推翻或肯定设计资料上的有关介绍了。
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目前设计资料上的介绍是这样的:. u r5 J7 [: ?8 q1 ]' g8 F/ q9 b
关于啮合迹线:- I. o( g5 B4 x! i1 |* F5 g7 }% w9 N5 `
" z3 s G3 a' V; ~, j3 _6 ?
/ O2 X$ l( x! {& ~( |关于重合度(有关同时啮合的齿数):" K' L5 o: i$ a* ~' T; `
Q# T( F, {9 h% z: Q
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