本帖最后由 batmans 于 2009-9-7 18:21 编辑 & f e; K- G; m; D9 b
* |7 P8 x1 e! m2 i中望CAD三维曲面实例讲解
2 u k6 H, T1 X* ^% K2 Q文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); % k9 @" h# {4 n
第一步:准备
" H- J3 c/ V4 u3 s1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
4 Y6 O7 Y9 `0 j其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。: _6 G% P4 }2 r9 L- B0 x. {2 |3 c2 K
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
/ S& N# x7 ^8 N+ n+ e. M; }利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 # b. r1 O. _8 @# m6 y) W
第二步:造型
6 Z. |3 y/ F8 T. ~; D: i# b7 y* r# c& c现在可以进行第二步的操作
0 O* S! X$ n4 T5 n, l# l1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 / n0 Q- Q) y1 `4 b3 U r
; {9 C* m. X7 v. m 2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
" ?2 a. j. k/ }命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令 + l! Z K; `# X
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆 * i* }- U8 X' o9 y7 S6 [3 c: U, I
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象 ( C, L4 S+ d$ H4 M1 R
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
% T) {( R0 n0 U; ^: Z- r选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照 0 S4 t( ~+ z9 y
指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 ]' H, f) J; h0 |$ B( A4 u
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
8 g, ~+ d* Y" p$ z4 f重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, ; C t7 `0 m4 o) H3 G
3.删除两条平面的直线 8 d) C; Q6 j2 A4 j2 T4 k9 e
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
: Q: C* `( ~3 r7 Q- p* @, |3 D第三步:标注 # f3 R) e- y8 s
基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
& U2 I% ~. Q7 {+ i* P, S9 m第四步:观察 N! _# z4 Q1 E& g, `& U/ B
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]
; ]0 S7 ~% ~' e( i2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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