本帖最后由 batmans 于 2009-9-7 18:21 编辑 4 H2 X' G8 }' q- Y
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中望CAD三维曲面实例讲解 + U) t1 ~& A0 v, ?. b t2 f, ~: ^
文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 4 x6 |! c$ j5 T2 O( a2 C
第一步:准备
, f3 y' G9 @2 u8 R' y$ o |+ i. _' r( N1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
: Z% W5 F# }# ?& A其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
* V( |4 J# `# T5 O" O7 j2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
# z$ ?6 N9 N+ \4 Q+ k. `- @利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
L! ^- d5 J5 ]) I1 M5 [8 X A第二步:造型
; M! S7 Z3 r- f2 q现在可以进行第二步的操作
7 l: j8 H! v9 R3 s f8 c+ T2 g& W% S1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
, R& F" u- W8 t4 o: V2 `6 p: ~6 ~* |; n1 W( a' U4 i
![](http://www.zwcad.com/cad/art/0908/images/9_clip_image012.jpg) 2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: ( X) _) \- |; u/ k- j
命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令 1 h1 D5 L6 s: i
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆 ' b$ s5 _5 P8 v1 B
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
S7 Z% V1 o& G; A0 X8 F- z8 Z% z* [选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
2 G9 }0 n) }! ?% [1 A. |选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
1 K ?" _* b7 ~8 a- E* n* y5 ]指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
9 T3 \: F: ~0 c, R选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90( m8 I! |" ?. T% p/ ~! a6 E
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,
1 U9 _7 ?& m0 A3.删除两条平面的直线
& d. L& c& v+ F8 t1 ]4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ) `) n" j! O# D; v2 s9 F: M
第三步:标注
6 q* H8 R8 A2 J9 `' d+ S0 m9 k基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
- `4 W" h7 F& V( i6 |第四步:观察 , q5 J4 u c+ E6 K' u. ?( p% g
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] : t' D( W6 ~/ k) {' n, B/ R+ [, h; L
2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 - h- H9 O! _! ^! Z
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