本帖最后由 batmans 于 2009-9-7 18:21 编辑
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- Y8 h4 z/ G& z9 t% s中望CAD三维曲面实例讲解 1 l4 g8 A" n+ Y* f& q
文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1);
: p9 ?; n4 E: `/ d4 x3 Q! v# w6 h第一步:准备
0 Z% l' I7 M F u/ M1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,- e3 l" ^* \6 f4 P: A
其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
$ S0 z5 C, D; o2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 6 W" M2 Z5 K, X. C
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 9 Z8 V/ v( h/ Z; h2 @
第二步:造型 3 c6 D7 S; H, ?9 |( B6 B
现在可以进行第二步的操作 * P7 w: W3 S3 M. y
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
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 2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
9 e, J9 M4 \5 [0 H u命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
5 e7 s. F+ m& \7 l选择旋转对象: // 选择半径为80的圆 : C+ s! C( D/ B8 w$ K- g
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象 ! F: r3 X: N0 J; n& f- F% M6 h
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
" ]& i& s+ X# [# u选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
( N9 G6 z T m( M指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
) @" U& z, `8 {* y; {选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
" ^$ B j3 _" ]( t- N% i- F- z重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 4 v- e* X' w- @1 H! [
3.删除两条平面的直线
( z5 W( \& C s2 V4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: % a9 ^% |# |8 ~' N" L$ n
第三步:标注
/ _+ Y0 j7 y# V! W& Y$ i S基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。# x' E, G; O3 S' Q% e, }5 {* P! F
第四步:观察 5 V3 ]2 E( F1 e! Y) H3 W4 \" q
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]
/ _4 X# T/ D8 h: t! ~! d* A6 i/ i2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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