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齿轮啮合动画

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发表于 2015-12-7 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
齿轮啮合如何合理设置好装配约束,不需进运动仿真
- a- T- P, L2 y0 c解算,就可以直接简单做出运动动画,自己摸索了下,6 o! J) ]" x" d5 ]
方向是反的。。谢谢
3 ?* h! |, i, o0 \. i: p
  Z5 J; Y' L9 N: C; k+ X$ }0 \4 j3 Q0 D0 b( K5 f4 D
01.gif
$ Y- O2 y* ^3 |% t: X/ E
 楼主| 发表于 2015-12-7 21:52 | 显示全部楼层
jdfw.gif 9 x; E/ G0 r* I2 k
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发表于 2015-12-8 10:36 | 显示全部楼层
动画很好,很实用.
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 楼主| 发表于 2015-12-8 12:16 | 显示全部楼层
建议牛叉软件把装配序列做详细些," |2 ~% c3 T. b+ a
只要简单设置好装配约束,然后进
+ A% k* [5 x& V1 t. U入装配序列模块,随便拖动设置下,
- A0 s. J" p+ Z就能生成设备动态工作的运动动画,
* t3 r) W, [1 Y  e毕竟高级仿真模块基础薄弱
1 t. M- z: l3 N+ K% Y  K/ `5 Q9 p  y的上手难,且资料也少。这样既有
6 v6 ^2 @( @1 Q$ d' F' q符合大众化的动画功能,又有高大
- K+ ~3 c' X  B; S/ V) h/ B5 U$ l0 O上的高级仿真模块。会更受欢迎。。
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发表于 2019-7-28 14:07 | 显示全部楼层
感觉都干涉了,汗
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