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齿轮啮合动画

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发表于 2015-12-7 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
齿轮啮合如何合理设置好装配约束,不需进运动仿真) h% B  e) u8 F% d
解算,就可以直接简单做出运动动画,自己摸索了下,8 N4 ~. N  V: u2 E4 y, m3 g9 t( l
方向是反的。。谢谢0 D, L$ {! i# a: i- U- J/ M; z

/ i: n+ ]/ ]- @3 r, C& Q  x0 v% o9 F. W+ N* A
01.gif ; C5 v8 u5 _3 d) E& K. x
 楼主| 发表于 2015-12-7 21:52 | 显示全部楼层
jdfw.gif 9 Y0 a5 ^, B  S: o7 x' x
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发表于 2015-12-8 10:36 | 显示全部楼层
动画很好,很实用.
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 楼主| 发表于 2015-12-8 12:16 | 显示全部楼层
建议牛叉软件把装配序列做详细些,
. ^. {. h! Y' i* M) E只要简单设置好装配约束,然后进  Z6 _3 c+ X/ Y6 g
入装配序列模块,随便拖动设置下,
7 `1 H2 E7 t* g$ U; R) W$ T6 @/ J* k就能生成设备动态工作的运动动画,; t- L( Q% G; R+ e4 c7 t: k9 Q  i6 F+ }
毕竟高级仿真模块基础薄弱5 Q& |0 d6 X* D; g# k1 O; U! d8 b. a
的上手难,且资料也少。这样既有
2 N3 g$ D0 v# f( ]符合大众化的动画功能,又有高大
. O! U# W/ r, G: H; M! R; e' s上的高级仿真模块。会更受欢迎。。
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发表于 2019-7-28 14:07 | 显示全部楼层
感觉都干涉了,汗
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