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齿轮啮合动画

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发表于 2015-12-7 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
齿轮啮合如何合理设置好装配约束,不需进运动仿真5 b9 p8 |) F' u  I' B- F0 g
解算,就可以直接简单做出运动动画,自己摸索了下,
" u0 t# [5 `5 a% i方向是反的。。谢谢
+ R. e% S) ~% e: M  c
: Y# V9 ^4 i) W, ~4 }  l9 S9 V: z$ S! `3 C% a5 g
01.gif
' y& e) ~9 ]1 ~; G) ?" X
 楼主| 发表于 2015-12-7 21:52 | 显示全部楼层
jdfw.gif
  E( {8 |4 e( g& o! M7 s- J
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发表于 2015-12-8 10:36 | 显示全部楼层
动画很好,很实用.
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 楼主| 发表于 2015-12-8 12:16 | 显示全部楼层
建议牛叉软件把装配序列做详细些,
% o( F, ^0 T" ~2 {) j只要简单设置好装配约束,然后进
6 C9 F3 }: m9 Z. K入装配序列模块,随便拖动设置下,
, Y. [2 k5 h/ W0 y, N1 k就能生成设备动态工作的运动动画,# F, X, n# m* q3 y0 b  p
毕竟高级仿真模块基础薄弱
9 }, U  {+ v: a8 S+ a的上手难,且资料也少。这样既有
5 R- p7 M* X9 ?, M: [, C符合大众化的动画功能,又有高大/ k  q9 c4 X: K# ]9 l) O, b" x
上的高级仿真模块。会更受欢迎。。
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发表于 2019-7-28 14:07 | 显示全部楼层
感觉都干涉了,汗
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