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Rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(2)

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发表于 2009-8-15 16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
在顶视图中建立半径为2,高度为1的圆柱体,再建立一个高度为1的长方体,放置到(图7)所示位置,使用工具箱中的工具将圆柱体和长方体连接成一体,
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(图7)
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9 J2 _  f* h3 `7 w  使用工具在状态栏中激活Snap钮,在视图中建立(图8)所示曲线,再建立一条直线,将直线与曲线连接到一起,使用缩放工具将它缩小一些。使用工具箱中的工具拉伸2个单位,将拉伸后的造型放到(图9)所示位置,选取长方形与圆柱的连接体,减去造型。
0 K3 S& h7 w& O! e7 Q$ |- n: O8 L6 o" p; C8 w5 A' }
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5 @: R3 }) e- b: \(图9)
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  在右视图中建立一条(图10)所示线段,使用右键点击工具箱中的按钮,在扩展工具栏中点击工具,旋转出造型。放置到(图11)的位置。% \( c3 w5 L8 m2 d$ u9 [
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(图10)
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(图11)3 b* R7 ^: }0 f6 F4 k' ~( Q/ |' N% D
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  在前视图中建立如(图12)所示轮廓,使用工具将轮廓拉伸0.5个单位,并在右视图中旋转一些角度,放置到(图13)所示的位置。: G2 ]  S! b& S) G' a) S" m
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(图12)/ s# S3 I6 b* d6 h2 i% c
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- }* o2 k# n5 g8 ~(图13)4 o% {4 r( D# ~" T' y. P8 l6 v
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  在右视图中建立半径为2 的圆,使用工具建立如(图14)所示的三个相切的圆,使用工具得到一条(图15)所示的曲线。
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(图14)
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- S6 r/ g6 f/ P: i/ M5 `4 x7 Z( `(图15)
( @2 y1 m2 I$ i" ]) `+ X! u
: d+ d2 w8 z$ w! {$ P# B) e  选中曲线点击Transform菜单中Array中的Along Curve命令,在视图中选取圆,在出现的对话框中将Number Of items设置为46,点击OK推出窗口。删除圆后连接所有阵列的曲线。% r- B8 }% f" L" v4 {* o

( ~3 \2 }- D: z7 ]! ~/ ~! N+ u  点击 工具,在命令行中输入0.3得到一个轮廓。选取外面的轮廓点击Surface菜单中Extrude下的Straight命令。在命令行中输入C,回车确认后输入B确认后输入1,点击鼠标左键,拉伸出砂轮。并复制一个砂轮。同样将小轮廓拉伸2.5个单位。
  n, \1 K( O1 E, x/ t9 E3 k4 [8 k) F5 N, }$ m
  在顶视图中建立一个半径为0.2,高度为5.4的圆柱,将砂轮和圆柱放置到(图16)的位置,并将它们组合到一起。& D; f% X* g+ u7 F: a( ^" o

8 B) R' F( I. M 9 Z/ z8 h& i  q6 y* ]
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(图16)
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