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学习3D软件最好的方法就是多动手,在实践中会遇到许多问题,而不断的解决解决问题才能不断的进步。最后我们还是来做个例子,让我们来制作一个比较复杂的模型-打火机。
, e9 m: V( ^5 p5 J0 A; u 运行Rhino后最大化前视图,点击工具箱中的 工具,在命令行中输入0,0回车后,在命令行中输入r6,8点击鼠标右键建立一个矩形,使用鼠标右键点击工具箱中的 按钮,在弹出的扩展工具栏中点击 工具,选择两个与圆相切的边后建立两个与矩形相切的圆,如(图1)。2 h: K" G5 c3 x( u6 ?
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(图1)" v) _, c: A; g' ]
7 T) ?. l! s$ h4 u9 Q7 ]1 e 点击工具箱中的 工具,在视图中选中两个圆和矩形,点击鼠标右键后减去多余的线。使用工具箱中的 工具连接各线段,完成一个轮廓如(图2)。
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7 q4 O4 H% j" w' u5 y(图2)
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9 Q- M0 G& X- k* I* z( T: L& R
. z* C, a' H) r5 s W) { 右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具中点击 按钮,在视图中选中轮廓后在命令行中输入1,回车完成另一个轮廓。选中小轮廓在顶视图中向上方移动38个单位。' b4 |- d1 L8 |8 K% i/ X5 a5 I
- T/ D; j# \8 G 右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,选中两个轮廓后点击鼠标右键,再次点击鼠标右键在弹出的窗口中保持默认值,点击OK放样出打火机的机身。
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右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,在视图中选中打火机的机身后点击右键将机身封闭。
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3 {8 I I. s6 Y- i" B! q 下面对机身进行倒角,点击Solid菜单中的Fillet Edge命令在视图中选取两个边在命令行中输入0.2回车完成倒角。结果如(图3)
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(图3)
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在视图中选中前面制作的轮廓,使用右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,在命令行中输入-2,点击鼠标右键完成拉伸,将拉伸后的造型进行倒角,继续选中轮廓,使用 工具,在视图中选中轮廓后在命令行中输入0.3。回车,再次输入0.3回车,完成两个轮廓,删除最大的轮廓,在视图中(图4)所示位置建立两条直线和一个圆,使用 工具除去多余的线,并使用 工具连接各线段,结果如(图5)。5 f2 R$ d1 e5 U$ i
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" b! _) ^6 t& {4 q7 ](图4)
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1 |5 ]0 ^% p& R3 e(图5)
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使用 工具在视图中选中两个轮廓,在命令行中输入-4,进行拉伸。在右视图中建立一个长方体,在前视图中建立一个半径为0.2的圆柱体。放置到(图6)所示位置,选中两个拉伸后的造型使用右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,在视图中选取长方体和圆柱体,点击鼠标右键剪切。- G$ w' Z) U( q3 Z0 |8 S( }6 x
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(图6) |
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