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Rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(1)

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发表于 2009-8-15 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
学习3D软件最好的方法就是多动手,在实践中会遇到许多问题,而不断的解决解决问题才能不断的进步。最后我们还是来做个例子,让我们来制作一个比较复杂的模型-打火机。
* p* \7 Q+ {+ p  运行Rhino后最大化前视图,点击工具箱中的 工具,在命令行中输入0,0回车后,在命令行中输入r6,8点击鼠标右键建立一个矩形,使用鼠标右键点击工具箱中的 按钮,在弹出的扩展工具栏中点击 工具,选择两个与圆相切的边后建立两个与矩形相切的圆,如(图1)。
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$ B+ W, e0 c" O+ N. `$ Y& @8 k8 l
4 n+ x$ J6 q. c7 k(图1)
. k9 ~  I. N( E/ z  K
/ c- K+ F) K4 U( b- U- H  点击工具箱中的 工具,在视图中选中两个圆和矩形,点击鼠标右键后减去多余的线。使用工具箱中的 工具连接各线段,完成一个轮廓如(图2)。
& O; T1 r$ {& a* `" p& K
, Z- ]) O0 _% W; x( x0 }: n - ?5 |8 D# f' T  h; y' r' c
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(图2)" O# z8 q: J7 c4 Z" D, K

/ a+ k3 n9 v: u+ f5 {/ b" R; J# J3 f( H+ x% |$ k* R; ^9 n4 B. I
  右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具中点击 按钮,在视图中选中轮廓后在命令行中输入1,回车完成另一个轮廓。选中小轮廓在顶视图中向上方移动38个单位。
) D& b$ ]  m: Q) H* k) r/ ^, ]8 ~# ^+ w
  右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,选中两个轮廓后点击鼠标右键,再次点击鼠标右键在弹出的窗口中保持默认值,点击OK放样出打火机的机身。% m1 n5 k3 n! t6 F
. x$ P( W3 c# Y
  右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,在视图中选中打火机的机身后点击右键将机身封闭。
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# Y# \1 d  ~( k9 U  下面对机身进行倒角,点击Solid菜单中的Fillet Edge命令在视图中选取两个边在命令行中输入0.2回车完成倒角。结果如(图3)
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(图3)' g% c8 {; M' C& Z% x* T) `! p

8 F6 j) o/ u3 p* M0 G5 K% r  在视图中选中前面制作的轮廓,使用右键点击工具箱中的按钮,在扩展工具栏中点击工具,在命令行中输入-2,点击鼠标右键完成拉伸,将拉伸后的造型进行倒角,继续选中轮廓,使用工具,在视图中选中轮廓后在命令行中输入0.3。回车,再次输入0.3回车,完成两个轮廓,删除最大的轮廓,在视图中(图4)所示位置建立两条直线和一个圆,使用工具除去多余的线,并使用工具连接各线段,结果如(图5)。
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. y$ N( ^" a( [: I- n! V: o0 x8 ]  ]6 t
(图4)
5 J+ \- b/ x' ]! z2 E) l) Z% m5 Z% E1 Z2 d/ F" f( {
7 r! I# @& L/ l" _

4 }' _" N' ^* A( i  I- \  @9 o(图5)  P4 D: e2 q( p
* P# p* {: j; ?- H7 N
  使用 工具在视图中选中两个轮廓,在命令行中输入-4,进行拉伸。在右视图中建立一个长方体,在前视图中建立一个半径为0.2的圆柱体。放置到(图6)所示位置,选中两个拉伸后的造型使用右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,在视图中选取长方体和圆柱体,点击鼠标右键剪切。) n/ m' R- p) W
" d! f. ]4 _/ P* B- i* M

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" @# ~" g+ b/ m; z8 C1 x3 Y' w  \- d6 o(图6)
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