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[作品PRT档] 五角星弹簧探讨

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发表于 2010-3-20 09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yuanfeiyyy 于 2010-3-20 09:41 编辑 & C6 y& v) f# L' q; b" R& n
, y. M! R( |7 {; Q' k
一、ug中五角星圆形截面弹簧画法有两个要点:
5 d7 O7 g6 s' s9 f9 v& S8 G" v1、利用投影中的“指向一直线”投影方式得到五角星螺旋线;
+ v; x' c4 @- D5 e% S2、又螺旋线到实体弹簧需要使用管道,管道的要求是路径圆滑,不能有尖锐角,另外拐角半径要大于管道半径,所以在投影前要求五角星拉伸体各拐角做圆角处理,并且圆角半径大于所须弹簧的半径。" e2 o- y8 i1 S. O! N
二、UG中五角星矩形截面弹簧画法探讨,我所知道的方法只有把做好的五角星螺旋线在高度方向做一个不超过螺距一半的复制,然后做直纹面再加厚。
; L! ^; u9 ~6 ~: G做矩形截面的弹簧不知各位是否有更好的方法,有时加厚的很难看.
五角星弹簧.jpg
发表于 2010-3-20 11:25 | 显示全部楼层
不错,支持一下。青华的VIP果然牛。
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发表于 2010-3-20 12:24 | 显示全部楼层
牛人啊!强悍!
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发表于 2010-3-21 09:48 | 显示全部楼层
请问怎样投影啊,可以详细点吗,我想学,谢谢~~~~~~~~~
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发表于 2010-3-21 14:33 | 显示全部楼层
也不是太难
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 楼主| 发表于 2010-3-22 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuanfeiyyy 于 2010-3-22 10:35 编辑
: ~3 G) d8 I" j" c0 c6 ^+ Q* v2 |+ o7 Q; e: ?  j1 ~
回复 4# yyhangking
. e8 p  a7 M4 B" A# g第一张图是选择投影方式为“指向一直线”,第二张图,选择直线(直线为五角星的中心线)
1-1.JPG
1-2.JPG
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 楼主| 发表于 2010-3-22 10:37 | 显示全部楼层
另外我想知道高手们对于矩形截面的弹簧有没有什么好的画法
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发表于 2010-3-22 16:39 | 显示全部楼层
超级QQ群105903417  欢迎大家来一起学习
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发表于 2010-5-10 05:25 | 显示全部楼层
创意不错,就是真正用起来承受的能力好像不会很好。
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发表于 2010-5-13 17:03 | 显示全部楼层
小弟畫的 請指教 ! b- E6 m5 Y- E3 \, e" X

# c' A. q. v4 A! E& D7 b; R% ~* Z% T
" c, O% q- f5 p  M0 \5 z% r  |$ } 未命名.jpg
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