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1, Grip启动和编译:先找到ug的安装路径,如D:\Program Files\UGS\NX3.0。
/ F% s+ m) j7 k+ p8 s3 { 进入该路径下的UGOPEN目录,找到grade.bat文件,打开它,将环境变量base_dir
2 p8 V6 i& M* L3 r' W. m 设置成set base_dir=C:\Program Files\EDS\Unigraphics NX,保存并运行。
( l" n# K# S8 e$ ~) g. k+ g2 }) l; K/ V3 i! `5 m
2, Grip程序的编写和编译:在Grip的运行程序中,键入4,将你编写的Grip程序所在的目
) a1 K2 E# c0 B" [' @* y, T; N 录写入并回车。在Grip的运行程序中,键入1,写入新建Grip程序的文件名并回车,此时) s' l& d5 H: K- d, P' C
Grip会打开写字板,你可以在其中写入你的程序。在Grip的运行程序中,键入2,写入! w D% p" I; i8 v5 _+ \
所编译的文件名,编译无错后,键入3,写入所链接的文件名,链接无错后完成。. C4 R3 `$ W3 M! x; C
* k3 N' Q+ i B3, 你所编写的Grip程序保存成*.grs文件,编译后Grip会生成*.gri文件,链接后Grip会
& O) x8 t4 t/ e; p) q) g6 ` 生成*.grx文件,此文件为Grip的运行文件。
4 z- Q/ a7 }3 z1 e4 U6 |/ W& }0 q2 S7 a$ @
$ ?+ [% i7 |' @: d1 N4, Grip程序的运行:打开UG,点击File->Execute->Grip,选择*.grx文件,就可运行它。 w4 d- L2 s. _8 i) Y% ]7 @# x, D
" g4 W$ P* F( }0 o) u5, 编译时应先编译子函数文件,生成*.gri,子函数文件不需要链接,此时再编译主函数7 {6 }, } u% J" n& F
文件,生成*.gri,最后链接成*.grx。( Y: q. \& ]; J( n& k% b
$ _. r! n/ x- x+ ~0 C6, Grip主函数文件必须以HALT结束,Grip子函数文件必须以RETURN结束。, h J y' u9 u% u8 L+ l, b- B
u7 L4 ?, h; \% D) X, D/ `9 C+ z$ \" H9 T* u7, 定义的变量不能超过6个字符,Grip会认为Point_1和Point_2是同一个变量。1 Z! V7 o- }* n4 T2 T
6 }& ?% ^. B3 H( j7 z
一行不能超过80个字符,若超过,可用$符号来换行。
- R5 c1 y3 m c; O! s, _: U, V5 ~6 ~
8, Grip不区分大小写,也就是Grip会认为POINT和point都是画点函数,但是我建议Grip5 O% |! N9 [2 F& e- E
的函数名和关键字用大写,用户定义的变量用小写。但是用户定义的变量不能和Grip的0 v# Q' F/ |8 V; T1 E+ V
函数名和关键字重名。
3 X5 a! d6 C O# ~& g% w* k1 g% O8 }
9, Grip的帮助文件里一个简便的Grip函数查找方法:打开帮助文件...\Word &
: X. G, M- Z$ Y" T# W Symbol Lists\Major Word List,根据首字母来查函数。 |
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