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1, Grip启动和编译:先找到ug的安装路径,如D:\Program Files\UGS\NX3.0。
8 V9 y5 v7 X' M$ B 进入该路径下的UGOPEN目录,找到grade.bat文件,打开它,将环境变量base_dir/ B7 l A/ e: U0 t- M
设置成set base_dir=C:\Program Files\EDS\Unigraphics NX,保存并运行。! r& K" K- H/ y1 A! {
: ^& X* F+ @ @; q( T* O0 Y: D2, Grip程序的编写和编译:在Grip的运行程序中,键入4,将你编写的Grip程序所在的目$ }' L, f5 L; }" a$ M( n- [
录写入并回车。在Grip的运行程序中,键入1,写入新建Grip程序的文件名并回车,此时
! b8 o$ o6 ~7 H8 X) D) _' V Grip会打开写字板,你可以在其中写入你的程序。在Grip的运行程序中,键入2,写入
) I7 ^/ P: z8 ]5 b/ o e e: G 所编译的文件名,编译无错后,键入3,写入所链接的文件名,链接无错后完成。7 t8 @3 b. H+ n% w4 H9 B, \# d
7 ?& W5 L# l, T E, b3, 你所编写的Grip程序保存成*.grs文件,编译后Grip会生成*.gri文件,链接后Grip会
" n0 C2 T0 e% X( _2 w 生成*.grx文件,此文件为Grip的运行文件。% }, R. T6 J1 r' h
2 ^ ], b2 Q. i& P! |8 Y
4, Grip程序的运行:打开UG,点击File->Execute->Grip,选择*.grx文件,就可运行它。1 \, U2 {9 m/ C6 |+ F
6 n: O+ M# l1 u, h2 X% n2 D( b6 ~7 G/ f
5, 编译时应先编译子函数文件,生成*.gri,子函数文件不需要链接,此时再编译主函数
3 k/ T5 i+ K% h- q9 b5 [$ L( b 文件,生成*.gri,最后链接成*.grx。6 Q4 l1 C1 v2 M# M
; m6 d% b7 n: M; k1 L- L( [& @6, Grip主函数文件必须以HALT结束,Grip子函数文件必须以RETURN结束。1 ~& \% s# I$ b7 d3 y9 {5 K, U
. l! x% D; q7 k# E: `$ T7, 定义的变量不能超过6个字符,Grip会认为Point_1和Point_2是同一个变量。
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8 x8 l G4 i% e* t3 n) d 一行不能超过80个字符,若超过,可用$符号来换行。
) [6 D. [3 H. K& P/ X; Q3 p, A( `( M6 w" s
8, Grip不区分大小写,也就是Grip会认为POINT和point都是画点函数,但是我建议Grip% u4 _# J& O s( W5 m+ Z# Y$ q }: W
的函数名和关键字用大写,用户定义的变量用小写。但是用户定义的变量不能和Grip的
0 r1 p0 x* ]% x9 v0 f; X 函数名和关键字重名。
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/ L0 u8 H# o. z" l2 [' x' ~9, Grip的帮助文件里一个简便的Grip函数查找方法:打开帮助文件...\Word &! C' c+ E- l$ Z" |3 M
Symbol Lists\Major Word List,根据首字母来查函数。 |
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