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1, Grip启动和编译:先找到ug的安装路径,如D:\Program Files\UGS\NX3.0。
6 t: P. W* U! V, q( P6 ~% U 进入该路径下的UGOPEN目录,找到grade.bat文件,打开它,将环境变量base_dir
3 {1 W( Z* u8 T7 c; u0 ?9 g; p- B 设置成set base_dir=C:\Program Files\EDS\Unigraphics NX,保存并运行。0 y" L: w& z) I9 Z+ f
4 B- { I+ W6 {8 X8 b2, Grip程序的编写和编译:在Grip的运行程序中,键入4,将你编写的Grip程序所在的目9 }) r; B& v; h! V7 W0 O
录写入并回车。在Grip的运行程序中,键入1,写入新建Grip程序的文件名并回车,此时0 J. C, L: e) v% Z) j1 G* R
Grip会打开写字板,你可以在其中写入你的程序。在Grip的运行程序中,键入2,写入
b9 k" h% M$ u! d. F 所编译的文件名,编译无错后,键入3,写入所链接的文件名,链接无错后完成。
& O3 T H8 `0 o. d/ t/ T
; t0 D7 W" C% P' g3, 你所编写的Grip程序保存成*.grs文件,编译后Grip会生成*.gri文件,链接后Grip会
% Q5 l9 X4 a! |& g5 c0 _ 生成*.grx文件,此文件为Grip的运行文件。$ p4 \8 x {8 h; W9 y& ~ u
5 I. p5 ]$ _5 r4 f5 {
4, Grip程序的运行:打开UG,点击File->Execute->Grip,选择*.grx文件,就可运行它。, O6 ]8 ^8 q2 L9 d2 {0 j# B- i
% R/ ^1 v# x7 j# |7 [& x
5, 编译时应先编译子函数文件,生成*.gri,子函数文件不需要链接,此时再编译主函数: x4 \' `" d! e3 i( _! N9 q
文件,生成*.gri,最后链接成*.grx。; s; e! e, D( r% Q, T5 k
. b: _( T; F8 F; d8 p, {
6, Grip主函数文件必须以HALT结束,Grip子函数文件必须以RETURN结束。
$ r" x' u7 r, @ d% T f# x
0 T9 U7 g1 E# {# A( M7, 定义的变量不能超过6个字符,Grip会认为Point_1和Point_2是同一个变量。3 ~- r& E; |* d
9 W7 ~: e' l% j 一行不能超过80个字符,若超过,可用$符号来换行。
+ H4 |' G T+ E, K* k* {' D" ~/ T5 z, |
8, Grip不区分大小写,也就是Grip会认为POINT和point都是画点函数,但是我建议Grip1 c9 p+ m0 M" R/ G: X+ E) H
的函数名和关键字用大写,用户定义的变量用小写。但是用户定义的变量不能和Grip的 T/ ?2 M! w& E. `2 i
函数名和关键字重名。
$ v$ |- j$ H# Y: }- F
6 D$ }+ F& H6 ` ~7 f9, Grip的帮助文件里一个简便的Grip函数查找方法:打开帮助文件...\Word &) \; d7 L$ M2 \* R$ M7 \! [. {8 ^
Symbol Lists\Major Word List,根据首字母来查函数。 |
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