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楼主: 张子佩

[原创资料] 你觉得那个软件今后的趋势更大

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发表于 2009-8-11 20:51 | 显示全部楼层
呵呵,每个软件都有每个软件的优缺点,关键是要看你对哪个软件用的顺手~!/ z% K6 h7 e+ Y# {$ J) B2 {
林枫 发表于 2009-8-10 03:04 PM
! ]9 {8 |! |4 x4 H. a! R

, L/ L7 {8 s: B: ~9 b这个同志的回答就比较客观了。
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发表于 2009-8-12 22:36 | 显示全部楼层
ug好用点吧
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发表于 2009-12-31 12:07 | 显示全部楼层
任何软件都是使用的工具,看你怎麽用,就我而言,现在开始学UG,但可以肯定的是在建模及处理外形时UG的基准选择非常麻烦,转换坐标,选点构造器等等,而proe很简单,在设计及出图非常快,两个耗费时间差太远,而且UG不支持中文名称的文件夹,但UG的其它功能比如数控加工、仿真、力学分析都比proe强,proe有其好的地方,看你是从事的行业,才能作出选择
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发表于 2009-12-31 21:18 | 显示全部楼层
个人感觉ug功能更全面,强大
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发表于 2010-1-1 07:57 | 显示全部楼层
我使用的三D软件 颇多    我个人认为 CATIA  在大型造型方面 更优越
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发表于 2010-1-1 16:11 | 显示全部楼层
我UG和Proe2001都在用,两种软件各有自己的特点吧,看了上面的投票,大家可能都是用UG的吧,在汕头这边我还没找到用UG的,我应该是第一个吧,哈哈!!!!我个人还是喜欢UG,支持
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发表于 2010-1-5 18:57 | 显示全部楼层
当然是UG啦
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发表于 2010-1-31 21:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 congriy 于 2010-1-31 21:24 编辑 + t( q( p) E( Q

( t# ~) [! j; t1 j4 f任何软件都是使用的工具,看你怎麽用,就我而言,现在开始学UG,但可以肯定的是在建模及处理外形时UG的基准选择非常麻烦,转换坐标,选点构造器等等,而proe很简单,在设计及出图非常快,两个耗费时间差太远,而且UG不支持中文名称的文件夹,但UG的其它功能比如数控加工、仿真、力学分析都比proe强,proe有其好的地方,看你是从事的行业,才能作出选择
2 a4 b( s. [, [! ^* Z-------因为你的习惯不同而已) A- d: E: E0 U/ _" `2 d! b
UG转换坐标、点构造、图层、基准速度非常快
% [! z! t( j% E. U; {- e. `快的简直无法想象
1 c6 W" m+ v5 K1 M2 a+ ?9 u; p9 o需要设置热键才能有所体现(UG建模模块有53个热键和总共甚至370总左右热键和快捷键的潜力(还不包括草图)比如设置好热键或者快捷键以后,移动到层UG最快可能在0.1秒就可以完成整个过程,交替隐藏也是0.1秒以内,转换坐标有很多种操作,一般在0.1秒到0.3秒左右,而且好几种坐标系命令整个操作过程最快都在0.1秒甚至以内的); R' J/ Z" b, P0 x) M- C8 c/ _
在建模这一块
  _- u/ z0 Z$ H8 nproe还是不如UG
. F) K+ _; ?* H! J$ i因为建模是衡量CAD软件最基本的标准+ l6 o: H3 x/ z+ d) m$ [
否则数控编程
* ]8 U/ G" |# b. {+ W: B5 kUG虽然很强大
; C0 F* B! K7 m3 g但还是综合得分比不过专业的CAM软件--PowerMill ( o+ |, G8 ^: X% W9 K% O! q" v
所以UG的强大最直接的体现就是建模
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发表于 2010-1-31 21:44 | 显示全部楼层
个人感觉UG
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发表于 2010-2-4 13:29 | 显示全部楼层
老实说了。破衣和ug各有优势。很难说那个更好
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