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[教程] 加分题1——椭圆在地面的纯滚动运动仿真

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发表于 2007-10-28 20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
做出图示的动画效果加2G币,2技术,2积分,不是纯滚动的不加分
3 U. y7 u' [: S0 N* l' y模型比较简单,自己画。
1 U* [0 ]& P3 ^4 K0 U/ m  a$ }

: Y( ]* O, r9 Q! R, H' ~3 `[ 本帖最后由 gear 于 2007-11-21 11:06 编辑 ]
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jidan.gif
发表于 2007-10-29 23:34 | 显示全部楼层
贴个效果啊 ! z+ |5 P  ~3 ~8 j% T" P2 C$ p& X
借地方用一下:
; G4 ]1 l2 q8 F5 w) s% A9 ~) z; G6 B8 S2 j& t/ D
[ 本帖最后由 gear 于 2007-11-21 17:57 编辑 ]
chungun.gif
发表于 2007-10-31 07:47 | 显示全部楼层
应该是用线在线上的运动把!
发表于 2007-11-20 12:29 | 显示全部楼层
大哥 怎么做啊 我没作出来
发表于 2007-11-20 14:15 | 显示全部楼层
题目不清楚,运动轨迹呢,在地面纯滚动,也要是先给个轨迹,
发表于 2007-11-20 14:15 | 显示全部楼层
是直线把
发表于 2007-11-20 16:14 | 显示全部楼层
说具体点啊
发表于 2007-11-21 02:30 | 显示全部楼层
什么意思!用个标量力驱动一下加个线上副
 楼主| 发表于 2007-11-21 08:47 | 显示全部楼层
直线就相当于地面,不管用力还是速度驱动,只要能保证椭圆与直线无相对滑(纯滚动)动就行。实在理解不了就想想滚一个椭圆环,或一个鸡蛋。
发表于 2007-11-23 12:19 | 显示全部楼层
能不能出个教程学学,是用什么思路做的,向你说的标量力加线上副怎么不能驱动。要是用速度该如何做。
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