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我用通过曲线和通过曲线网格做的天方地园,怎么变成了这样,清高手指点

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发表于 2008-2-1 20:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用通过曲线和通过曲线网格做的天方地园,怎么变成了这样,清高手指点
TianFangDiYuan02.bmp
发表于 2008-2-1 22:28 | 显示全部楼层
首先你的方要有倒角,然后在通过面的时候选择通过点的方式来做,调整两个点的位置到一个直线上面来,绝对得到你满意的结果。
 楼主| 发表于 2008-2-1 23:16 | 显示全部楼层
谢谢你的建模思路
发表于 2008-2-2 07:37 | 显示全部楼层
你是怎么用的网格啊?! }, N/ g- O  u' z  s- ~
) ~2 C3 }+ z' {% i; z: a# t
换个方向试试
/ X) p, T0 ?& V; \  n下次问问题时把曲率显示出来才好指点你啊
 楼主| 发表于 2008-2-2 09:20 | 显示全部楼层
谢谢,记住了
发表于 2008-2-2 09:36 | 显示全部楼层
不知你选的步骤是否合适?
发表于 2008-2-2 11:39 | 显示全部楼层

这是一个UG经典操作练习,我的方法如下:

1、可以变换一个截面,让它让中心点旋转一个角度,一般用45度试试;
8 ?$ k6 {0 b5 Y  \4 f2、到了NX5.0,手动调整点,对齐即可,很方便。
发表于 2008-2-2 13:24 | 显示全部楼层
分割下面的圆,在四分点位置,上面正方形的四个点和下面圆的点相对应
发表于 2008-2-2 14:16 | 显示全部楼层
贴   出   图  片
modeling1.jpg
 楼主| 发表于 2008-2-2 18:40 | 显示全部楼层
谢谢指点,搞定
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