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Pro_ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计 上 林清安

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发表于 2008-9-6 21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
Pro_ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计 上 林清安  电子工业出版社2006  页数:507  ISBN:71210311081 ]/ e  ~1 q3 l4 h, `  [5 U

1 q. n7 [4 c' y% ]) z9 H' l内容简介% _5 |  A9 l& J' ?( J: I
本书以浅显易懂的方式讲解了如何以Pro/ENGINEER(简称Pro/E)设计简易的3D零件,适用于Pro/E初学者,不需要具备AutoCAD的基础,只需要具备粗浅的工程图的知识即可。本书涵盖的内容包括:Pro/E野火3.0的硬件需求与软件安装、Pro/E的特性简介、Pro/E文件的存取、Pro/E窗口的操作、3D零件的显示方式、3D零件的视角控制、3D零件的颜色设定、基准平面与轴线的建立、2D草图的绘制、3D实体特征的简介、基础特征的设计(含引伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、特征的复制及镜像、特征的阵列等,最后并以多个实际的机械零件设计范例来说明3D实体特征设计的构思与流程。读者可以利用此书学习如何以Pro/E野火3.0来进行3D实体造型的设计。
1 L; \% A2 y6 G4 a本书着重于讲解Pro/E野火3.0使用时的“逻辑思考”,让读者从本书了解Pro/E 3D零件设计的理念,而不只是局限于命令的功能。本书提供相当多的零件设计范例,使读者能从实例中培养实际设计的能力。本书所附光盘内容为作者亲自以Pro/E野火3.0逐步示范及解说书中所有范例详细操作过程的多媒体教学系统。
% P- X- f9 m6 {+ i$ ~! ?; y本书可作为大专院校或高职高专“计算机辅助设计”课程的基础教科书,对于已经具备Pro/E基础知识的读者,也可以把它作为范例练习用书。
9 i5 p- B2 Q( o0 Q1 Pro/ENGINEER的特性 1
1 c: ~7 M5 I% e2 X2 Y% A  G( T1.1 Pro/ENGINEER参数式设计的特性 2  B) @1 ]0 y& n: i  O  e, @
1.2 以简例探讨Pro/ENGINEER的特性 2
# p- d* M1 f& M* M) {2 Pro/ENGINEER 3.0基础操作 96 A/ B4 m2 c- E, p# e
2.1 零件设计的窗口介绍 10
. Q  V2 L& g6 T8 L2.2 下拉式菜单简介 123 E! n, P9 D% Q2 ^& ]
2.3 文件的存取 16
' h- L/ N* T1 w4 C, W: I8 `2.4 窗口的操作 24- G. `4 Y/ V7 W
2.5 窗口操作及文件存取的范例 26
& ]) y; a% I, N7 h3 零件的显示与视图的设置 35
' ~! e6 W* N- |7 @0 v3.1 零件的着色与隐藏线 36% F/ X/ i5 [$ x5 i$ r
3.2 基准特征的显示 36. x& G3 g: O8 n5 k
3.3 零件的缩放/旋转/平移 37
! z/ b! D  g, p3.4 设置层 422 M2 S$ M' z% ?( |" x; Y- E
3.5 设置零件的方向 46
7 o5 ]6 n# [  Y0 B3.6 特殊的零件旋转 521 k" }5 x; u+ i" G, {6 V/ u
3.7 视图控制的功能选项 57
4 y* X) o0 M# Z/ m3.8 设置零件的颜色 65
1 Q, w( q! P# b/ ~* J  v6 R! C: P3.9 设置视图环境 68
( S) u3 c8 f7 z; \3 `) T8 r: s3.10 几何模型的显示方式 70  i7 X1 C2 d7 [0 j* a7 L) f
3.11 作业 72
8 X) m3 W  X  n0 b; @" B; u4 建立基准平面与基准轴 77
1 D; \5 e- ~  D5 U4.1 基准平面的基本概念 78  m5 K9 l' S5 P9 X
4.2 建立基准平面的步骤 80* b0 x- z3 k3 m5 ~- s- b2 {
4.3 建立基准平面的范例 84
  Q3 l: k0 ^$ T& X$ ]4 i4.4 基准轴的基本概念 99
9 ^9 ?7 n( X: i2 @" a* e4.5 建立基准轴的步骤 100
! s: y8 {- S+ C& R9 b0 t4.6 建立基准轴的范例 1004 j$ I6 B8 m; Q3 ^1 H
4.7 基准特征的显示 1071 Q0 F1 C2 r+ L8 \7 ^0 S* B3 ]
4.8 作业 1085 y, N/ d6 n/ \) b
5 绘制草图 113
5 n  a9 A9 _5 }5.1 草图绘制简介 1147 x0 w; M. e/ U" \( }* p2 y* O
5.2 草图绘制的流程 115
0 b- c  N7 F2 y& w4 a5.3 草图绘制的命令架构 116
, I& S# b( a- E2 ]5.3.1 草绘菜单的命令简介 117
0 Q1 o, O  ^6 V# a; e0 i: r5.3.2 编辑菜单的命令简介 119
* g( e: k6 Z7 v* _  W. J  ]5.4 草图绘制简介 120
) E% d: @+ K, e; q5.4.1 画直线 121
! w; c1 t9 M5 P% |4 u5.4.2 画矩形 122# g8 L" d/ H  d. F
5.4.3 画圆弧 122+ I  N& h3 K  w) V4 U: b
5.4.4 画Spline曲线 126! E9 d: ^7 l6 q! G9 A$ l7 H
5.4.5 产生点 127" |$ A+ [) R) a7 n; @3 r* p
5.4.6 产生局部坐标系统 129/ `* I, T9 V- w0 F
5.4.7 写文字 1295 G& [: U* A( M9 S" V" x: ^+ y
5.5 选取线条 130
$ L" E8 ^& u6 Z, i; @# @/ Z5.6 编辑线条 130) U5 N/ S- b: A8 e
5.7 由文件输入线条 136
  j- G7 Z4 ?2 T5.8 由调色板汇入几何造型 1386 R4 {% c& C& {/ u
5.9 标注尺寸 139
0 M, B- o* g3 f4 K# g0 p, k5.10 修改尺寸数值 1469 Z2 ^& g% Q( e0 V4 r5 l/ P4 r
5.11 修改Spline曲线 1535 M1 i2 P0 x8 Y: d2 S9 }" S
5.11.1 Spline曲线点的处理 1533 k, L" n1 i0 Z
5.11.2 Spline曲线文件的处理 157
! @0 e8 ?5 W- G5.12 设置约束条件 157
9 P. C! x; c* s. j, l5.13 设置约束条件 164
! _  o! ]$ N1 |' J$ w# G5.14 草图绘制范例 166  {! w# u0 \" M/ z1 F
5.15 作业 199% P$ m% _" c6 ~2 O1 j
6 建立实体特征 207/ s% ^# `" t6 t
6.1 实体特征简介 208% Y2 m) k" F& Y8 l1 F: h7 q
6.1.1 基础特征简介 209: |9 c$ n* j' j
6.1.2 工程特征简介 211
6 w$ r4 C& W" Y6 S2 }. p" ?6.2 实体特征简介 213+ c1 f; R% k- q2 w- N& N& r, J# n" g8 G
6.3 创建拉伸特征 220
6 o. B) D9 Q/ J) ^. \. ?6.3.1 拉伸特征为第一个实体特征 220. l( ^# @7 X- p! G0 H4 P) o
6.3.2 拉伸特征为第一个实体特征之后的特征 2288 A: A) R# g7 l  ~2 x* Y
6.3.3 拉伸特征的选项 232% j+ F% X& P- w0 A' n- h: _7 X) M
6.3.4 拉伸特征的深度 2397 {0 b, }4 {. S2 _6 W; x; n
6.4 创建旋转特征 250* E; T0 s6 ~$ f8 r
6.4.1 旋转特征为第一个实体特征 251; L7 ^- U8 @2 o4 \
6.4.2 旋转特征为第一个实体特征之后的特征 253
4 _9 I7 M- p9 c( Q! O( E* j' o6.4.3 旋转特征的选项 257- ^% ~6 M" E1 j# p" A. O5 |
6.5 创建扫描特征 265
9 {9 F/ _( u, a( Y6.5.1 扫描特征为第一个实体特征 265
3 b4 ~+ f. D; r5 S; F4 P6.5.2 扫描特征为第一个实体特征之后的特征 271: o* D* [, D! P5 O, R) [
6.5.3 扫描特征的草绘平面与参照平面 282
0 x1 S( l+ _1 G& z" e6.5.4 可变剖面扫描 285
& T6 ^+ D7 p2 T+ @( G6.6 创建混合特征 287' E$ h) ]3 N# Z% V
6.6.1 混合特征为第一个实体特征 288
3 P$ \5 c  J$ N7 C' G6.6.2 混合特征为第一个实体特征之后的特征 300
1 \. D/ z% l! K6.6.3 混合特征的草绘平面与参照平面 305
4 O# u! c! l5 v0 o3 S$ i4 f  O6.6.4 边界混合 310: [8 B( K% w. F1 W6 v
6.7 基础特征之草图的深入探讨 3152 U2 ^: g: m& D& [  K, B( e- ?" M
6.7.1 草图的草绘平面及参照平面 315
/ u. q( R" j" {6.7.2 草图的约束条件 324
+ ~  g! V5 G$ v- _$ j6.7.3 使用/偏移现有零件的边线 3316 U! J3 b4 Y. Z! A/ i1 `
6.8 创建孔特征 336  T  [& ?0 J6 s. D4 x
6.8.1 创建简易孔 336
# M- t5 G: z+ L( i5 L7 B6.8.2 创建异形孔 342, V  Y. U4 q: D* o3 @
6.8.3 创建标准孔 3455 l" \: P# \- X) ^
6.9 创建倒圆角特征 350
% e; j. Q7 K& o9 Q& J+ X6.10 创建倒角特征 360
0 j3 [1 V9 }1 B) A6.11 创建壳特征 3666 v' E/ ?2 e6 G4 Z* R  w6 P) l
6.12 创建拔模特征 369) w1 f) M$ b5 l- P' X7 o& [
6.13 创建肋特征 373
) Y1 V4 y$ j! k8 l. G; K! e6.14 实体特征设计范例 376. T1 o* i* d' Z8 \$ p
6.15 作业 394
- N" W" m3 J: m9 M: Z0 d7 特征的复制 401
& P! K: S: q5 D# z4 R8 o, A7.1 特征复制的简介 402" ~8 Q  i! R/ l  K: B
7.2 特征复制的范例 403
0 {4 Z1 u( Z- f6 Y' |+ I8 特征的阵列 4152 M, g7 f9 G& }7 M5 I9 F
8.1 阵列简介 416
3 a- K3 ?) C" l$ Z, \& E8.1 阵列的基本操作范例 420
4 x# y# T9 F3 L3 K9 N0 f8.3 阵列的选项 429
8 I5 c9 E' T* a2 J7 ~, c% [" h8.4 阵列应用实例1 439
( F5 H( i. x) N8.5 阵列应用实例2 447
& n, a6 S) y$ l; I% K/ w6 U8 b8.6 作业 453! k0 C' E/ \) n8 H' V: T
9 零件设计应用实例 457
# T7 t' S- E0 {9.1 零件设计实例1 458* P. m7 e/ G6 k  P1 B% z0 U
9.2 零件设计实例2 4694 D9 C+ m- x5 h
9.3 零件设计实例3 4745 W9 \/ ~9 h/ |1 Z% `
9.4 作业 482
& X+ o# E7 e( h/ u Snap1.jpg Snap2.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-6 21:44 | 显示全部楼层
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! B" ?& C$ h4 [) u
4 b9 Y8 E" ^9 i8 v/ I( a- W. r
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发表于 2008-9-26 10:35 | 显示全部楼层
谢谢你的分享
发表于 2008-11-18 23:23 | 显示全部楼层
谢谢你的分享.....
发表于 2008-11-19 16:06 | 显示全部楼层

ding

ding
发表于 2009-3-25 11:11 | 显示全部楼层
xiexeixediexeiexe
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发表于 2009-11-2 22:50 | 显示全部楼层
xiexei
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发表于 2009-11-3 11:52 | 显示全部楼层
下不了啊
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发表于 2010-10-27 18:20 | 显示全部楼层
下不了啊 ..。。。。。。
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