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Pro_ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计 上 林清安 电子工业出版社2006 页数:507 ISBN:7121031108
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7 l7 t! o& C u' A内容简介6 H/ A8 }# G9 ^# d0 U
本书以浅显易懂的方式讲解了如何以Pro/ENGINEER(简称Pro/E)设计简易的3D零件,适用于Pro/E初学者,不需要具备AutoCAD的基础,只需要具备粗浅的工程图的知识即可。本书涵盖的内容包括:Pro/E野火3.0的硬件需求与软件安装、Pro/E的特性简介、Pro/E文件的存取、Pro/E窗口的操作、3D零件的显示方式、3D零件的视角控制、3D零件的颜色设定、基准平面与轴线的建立、2D草图的绘制、3D实体特征的简介、基础特征的设计(含引伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、特征的复制及镜像、特征的阵列等,最后并以多个实际的机械零件设计范例来说明3D实体特征设计的构思与流程。读者可以利用此书学习如何以Pro/E野火3.0来进行3D实体造型的设计。
% K3 \) Q! ?- q! o8 Q本书着重于讲解Pro/E野火3.0使用时的“逻辑思考”,让读者从本书了解Pro/E 3D零件设计的理念,而不只是局限于命令的功能。本书提供相当多的零件设计范例,使读者能从实例中培养实际设计的能力。本书所附光盘内容为作者亲自以Pro/E野火3.0逐步示范及解说书中所有范例详细操作过程的多媒体教学系统。
$ p" J3 ^! R# s6 u5 H本书可作为大专院校或高职高专“计算机辅助设计”课程的基础教科书,对于已经具备Pro/E基础知识的读者,也可以把它作为范例练习用书。
7 }1 {6 N4 s! k9 x% r/ A6 a1 Pro/ENGINEER的特性 1 c' _$ G5 I/ m- K
1.1 Pro/ENGINEER参数式设计的特性 2! f/ h; q: B. R% @2 w/ J
1.2 以简例探讨Pro/ENGINEER的特性 2- _3 w2 {& f6 l4 l! I
2 Pro/ENGINEER 3.0基础操作 9" W, c' P E7 \" m+ v. W0 d# G
2.1 零件设计的窗口介绍 102 _! y. w4 z2 J
2.2 下拉式菜单简介 12* g# g/ U# A. r6 q7 k
2.3 文件的存取 16
) d$ i7 X, y# K+ x2 ^2.4 窗口的操作 24
2 }; P5 q' e, H* P2.5 窗口操作及文件存取的范例 26
. _7 Y" c A2 ~ m/ ?9 y8 a3 零件的显示与视图的设置 350 o: w" R1 j5 m) c6 L7 Q$ J
3.1 零件的着色与隐藏线 36
+ R& g4 V8 W0 i! K {! ^3.2 基准特征的显示 366 H6 M3 |- y3 E0 v
3.3 零件的缩放/旋转/平移 37) s$ e8 Z0 `# {. o, S5 F
3.4 设置层 42
% K. [: x) t: n. X0 K, Z f# }3.5 设置零件的方向 46
4 V& E: d& U# X3 C3.6 特殊的零件旋转 52
. l5 d# w R+ L, r/ e. u3.7 视图控制的功能选项 57
0 e& }4 w" d5 m! q8 M; {) N3.8 设置零件的颜色 65
# n7 f. e; `% [. z: h, S3.9 设置视图环境 68
1 U- @5 U2 r* g" ?1 c, w w4 W8 F3.10 几何模型的显示方式 70
9 z7 N4 j2 _& q2 J3.11 作业 72. K2 g$ J& R- V9 k( G0 x
4 建立基准平面与基准轴 77
; E: J( J* h( r8 z6 l9 R4.1 基准平面的基本概念 78
- ?, q- A6 P7 B# {, [. w! w4.2 建立基准平面的步骤 80
) ?7 Z: x$ C& {9 `/ B! g+ h s4.3 建立基准平面的范例 847 h7 u6 {) B" y- B2 x$ H7 u& n
4.4 基准轴的基本概念 996 R! q. B1 U: U5 `( d# S
4.5 建立基准轴的步骤 100$ T: f _' b: \/ } K
4.6 建立基准轴的范例 100; j( P$ |6 x( F) T& w9 @# k
4.7 基准特征的显示 107
; I( i# ]# K" T' |4.8 作业 108
0 C$ u- T; T V! H+ ^8 W: h- ?; {5 绘制草图 113
% j: Y' e8 a) B8 Q8 Y1 l5.1 草图绘制简介 114' P' O2 c' T0 F* d# \0 n
5.2 草图绘制的流程 115
5 ~& N8 r1 `- E* o5.3 草图绘制的命令架构 116
2 N; \; x* N4 t3 d$ Q! i+ c; H5.3.1 草绘菜单的命令简介 117, D+ N7 ^7 B3 o {
5.3.2 编辑菜单的命令简介 119) z' Y f3 r3 v! ^/ D
5.4 草图绘制简介 120
5 ~) M5 L- I, u# U$ \0 A/ Y c/ j* }( Q5.4.1 画直线 121
9 B/ L/ j9 Y# i! }2 P5.4.2 画矩形 122
) V, t* s4 R1 @0 B6 ~5.4.3 画圆弧 1220 }4 w! q. O' |1 X
5.4.4 画Spline曲线 126* `" m5 L& p2 O/ o: w9 [' T% T& F
5.4.5 产生点 127) P, k- ?! ]2 ?2 w
5.4.6 产生局部坐标系统 129
+ W! {7 R, B5 M5.4.7 写文字 129
8 V: s* t* j' I6 E5.5 选取线条 130( x0 @! S2 V5 q( ^$ Z
5.6 编辑线条 1303 q$ V7 q& E! e |
5.7 由文件输入线条 136
6 S: e4 b* x6 p! N0 g' j' N! X y5.8 由调色板汇入几何造型 1380 k" d. W' f9 V9 Z
5.9 标注尺寸 1398 v% @ ]3 w9 O3 n+ g
5.10 修改尺寸数值 146
3 c* @* R$ S- T- y E/ _5.11 修改Spline曲线 1535 _$ V8 D! i% h+ r# {
5.11.1 Spline曲线点的处理 153
* ~. _9 _; j4 {0 d& k& Q3 ~5.11.2 Spline曲线文件的处理 157
! _' u% \7 |% `7 ?- `5 W5.12 设置约束条件 157% }; i( ~6 f, D
5.13 设置约束条件 164. R. r# _! l+ w7 K, s6 B9 {
5.14 草图绘制范例 166/ u% m8 |) t+ |; I" m, E
5.15 作业 199
( h2 [/ `! M7 p% B1 z5 J6 建立实体特征 2073 K- Y& ^. q& |( e
6.1 实体特征简介 208
0 F1 ^* `. @" d1 b9 m8 V9 l6.1.1 基础特征简介 209
6 e( B F9 ~; ~5 a5 G# f- r3 I4 l; g1 G) s6.1.2 工程特征简介 2117 {) o2 a2 Z6 c; ?" p/ d% F5 }
6.2 实体特征简介 213: w0 u# z) {" i, D4 S
6.3 创建拉伸特征 220* z% o( j% P' Q# s; b! B3 @
6.3.1 拉伸特征为第一个实体特征 2202 w6 n; j3 ~" I) r3 ?
6.3.2 拉伸特征为第一个实体特征之后的特征 2289 K- n# v$ n4 H, P7 t
6.3.3 拉伸特征的选项 232
: [5 H) a6 I x, k+ Y1 m+ c; y" I6.3.4 拉伸特征的深度 239
# o+ J$ p' }; Z) j" i+ k7 L6.4 创建旋转特征 2507 {4 H1 Z# G; J T& P! F
6.4.1 旋转特征为第一个实体特征 251
. Q1 }7 C: H" H0 O2 s& q3 |; M. }6.4.2 旋转特征为第一个实体特征之后的特征 2534 u K4 c5 o v" \, T' v
6.4.3 旋转特征的选项 257
9 {, j4 `& m2 }# Z6.5 创建扫描特征 265
: T, h: ~. E, R6 D0 c6.5.1 扫描特征为第一个实体特征 265
2 K, _8 E/ _) p: W, D, w6.5.2 扫描特征为第一个实体特征之后的特征 2718 B A9 [) h' P! ^
6.5.3 扫描特征的草绘平面与参照平面 282
6 s m" x/ s" q- z" e6.5.4 可变剖面扫描 2855 B# |% k7 n1 }/ x& Z
6.6 创建混合特征 2870 R' U# J J# O, S2 R- `) \
6.6.1 混合特征为第一个实体特征 288
# K5 K& F6 k# ~ c7 I6.6.2 混合特征为第一个实体特征之后的特征 300$ u N6 @' J6 C n( J+ U7 L
6.6.3 混合特征的草绘平面与参照平面 305/ u1 H: l9 R" B% \. E* p
6.6.4 边界混合 3103 C0 H3 Z2 J9 ~ P! B2 f/ X2 `
6.7 基础特征之草图的深入探讨 315
$ g" Y0 O6 ~' E' o& v8 t6.7.1 草图的草绘平面及参照平面 315
( d, A8 a+ P0 y( i8 @6.7.2 草图的约束条件 324. c# a0 L8 b+ b
6.7.3 使用/偏移现有零件的边线 331
! p' O# L; l1 _6.8 创建孔特征 336
$ j6 |5 ]( f# ^- Q* u q" s! A6.8.1 创建简易孔 336
2 J, x) w6 N y) ]- s% g2 m5 p6.8.2 创建异形孔 3428 H X' F. M! s4 C- U2 P
6.8.3 创建标准孔 345; E0 ~' U+ o2 ]% z6 b q- U6 ?3 s
6.9 创建倒圆角特征 3501 g! P! H5 H: e' m: k! x
6.10 创建倒角特征 360, W( U; m* `+ y! g" z
6.11 创建壳特征 366+ U, J0 m5 C& A! J k' a0 S& N6 s
6.12 创建拔模特征 369
6 d- e B7 X5 `) ]& b. H, r; c6.13 创建肋特征 373
& A# P" a3 E# E! {$ ~, i6.14 实体特征设计范例 376
% U; v9 A2 {0 a# i% v6.15 作业 394
0 X7 A' U: [) } ~9 P7 特征的复制 401% K- O) P5 I4 w2 c* j C0 E& B
7.1 特征复制的简介 402
6 ?2 Z: A' L% l- A, F7.2 特征复制的范例 4035 i* k/ m2 V6 p# s: P
8 特征的阵列 415
! x E/ o- U* M. F8.1 阵列简介 416
. D |7 T d/ k8.1 阵列的基本操作范例 4202 J- L& a8 G" i0 _
8.3 阵列的选项 429
* {7 ]0 N a ^. {8.4 阵列应用实例1 439( W# f0 n- E. E# x$ A
8.5 阵列应用实例2 447
; v5 ~2 U6 F, f' L8.6 作业 453
% m' X9 ]/ O V" J' l8 J/ M5 C8 `9 零件设计应用实例 4577 U: w( i- N' J, g' ]+ K
9.1 零件设计实例1 458
- ~5 v. C0 B: a" r4 M0 {* N' E( {9.2 零件设计实例2 4699 f9 j; S+ @" q* A
9.3 零件设计实例3 474
7 \6 V, J7 v7 |( j. d9.4 作业 482 I% S* n, g! o# D
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