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UG10.0扫掠做收尾螺纹

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发表于 2015-7-25 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们一般在做螺纹时,会考虑收尾,但是结果收尾都不好看,或收不好,在ug里提供了以面积方式的扫掠可以解决这个问题。2 E- U5 b2 W( {5 j
首先是做一个螺纹线,再这个线的端点做一个剖面。
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先把下面一段扫一个螺纹。
/ ]3 ~8 C/ F9 d0 I. v. W+ K QQ截图20150725212952.jpg
" ^; q3 ~+ O$ ^$ Z4 S7 T因为我们要收尾的部分只在顶部一段,所以顶部单独来做。2 y  @3 X* m  ^5 f( I6 c% F
QQ截图20150725213008.jpg
- q/ E+ Q) Y& E- Z扫掠以面积来计算底部归零。; e' e) a7 f, \7 z% ~# F' t% y
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