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UG10.0扫掠做收尾螺纹

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发表于 2015-7-25 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们一般在做螺纹时,会考虑收尾,但是结果收尾都不好看,或收不好,在ug里提供了以面积方式的扫掠可以解决这个问题。/ h& O% g2 J4 {( P
首先是做一个螺纹线,再这个线的端点做一个剖面。, X  {" W! c. H# a
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先把下面一段扫一个螺纹。2 P/ W' u# w5 F2 }
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$ j: m6 `/ p# Q9 M2 ]& E因为我们要收尾的部分只在顶部一段,所以顶部单独来做。$ J" [+ ?7 e  B0 K# I9 D" Y5 C7 J% }
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. a- }" Q# o) c" l$ C3 Z& A1 a扫掠以面积来计算底部归零。
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