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UG10.0扫掠做收尾螺纹

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发表于 2015-7-25 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们一般在做螺纹时,会考虑收尾,但是结果收尾都不好看,或收不好,在ug里提供了以面积方式的扫掠可以解决这个问题。
8 X  N  _) r, _( I: T7 B9 ]/ z5 U6 [首先是做一个螺纹线,再这个线的端点做一个剖面。
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) K" {" I) U. S  ]先把下面一段扫一个螺纹。
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因为我们要收尾的部分只在顶部一段,所以顶部单独来做。$ ?2 a" \$ ]- l  ~5 u
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) j& C% B0 \2 j3 j) R6 w  q- w扫掠以面积来计算底部归零。
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