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如何解决对装配环境下的某个部件进行更名?

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发表于 2009-4-27 22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是搞产品开发的,主要进行产品的3D模型设计,对于复杂的产品,在装配环境下对产品的各个部件进行设计是非常方便的,既可以比较好的保持产品中各个部件之间的位置关系,同时又可以很好的保证各个部件的特征之间的关联关系,在需要对产品进行修改的时候,可以轻松做到"牵一发,而动全身"的效果!4 \' u0 y2 k) o. T7 W3 T
但,我在实际工作中,偶尔会遇到需要对装配环境下已经创建的部件进行更名(修改部件的名称),这时,好象ug里就没有这个功能了!如果我们在文件关闭的前提下,对某个部件的名称只是简单的进行修改,那么在打开这个装配文件时,被修改名称的部件就无法正常加载!
" P! W& B0 B( {0 D# R对于这个问题,不知道网络上的同行们有没有什么好的方法可以借鉴!
发表于 2009-4-28 08:34 | 显示全部楼层
你把东西发过来我把你改好,再发给你,再告诉你怎么改,可以吗,相信我把,我已经做过100多个UNIT的大型装配
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发表于 2009-4-28 08:41 | 显示全部楼层
http://bbs.uggd.com/thread-89982-1-1.html
! V! ~' h- l. f+ U$ f. @8 T. G2 t这是我的作品
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发表于 2009-5-7 22:15 | 显示全部楼层
改名字没有办法正常加载是正常的,点到这个,右键,替换选择保持关系就可以了
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发表于 2009-5-8 23:20 | 显示全部楼层
我也不知道怎么改,我把原来的删了,再用同样的命名,可以用,dan
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发表于 2009-5-9 11:08 | 显示全部楼层
不会哎
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 楼主| 发表于 2009-5-16 13:31 | 显示全部楼层
感谢大家的参与,我的问题在6.0里已经解决了,就是用替换组件功能!不过,在4.0里效果就不理想,主要表现在参数的关联性不够好!看来在参数化方面,6.0比4.0还是有了质的变化啊!
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发表于 2009-5-19 13:21 | 显示全部楼层
我用的方法是另存为,然后就可以一步步改下去了,当然问题是另存完后要删除掉以前的,再另存为你要你名字,不知你可不可以用.比如:你现在的名字为AA,你另存为BB,再删除掉AA,再将BB另存为AA.
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发表于 2009-5-20 08:24 | 显示全部楼层
替换的问题在与会破坏约束关系,并会造成关联参数的更新错误
9 q& q& }, r" Y6 r' G2 T/ T, u小装配不会显现,但大的一旦系统报错,你就会很头痛
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