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查看: 2240|回复: 4

[讨论] 关于 弹簧 伸缩

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发表于 2011-4-23 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在网上找了下 关于 弹簧 伸缩的运动分析    好像都没什么视频的教程  有一些文字的简单讲解  ! g& F- v7 `+ C& x% S
不过讲的是在建模模块里 的参数化运动  建立FrameNumber表达式 改变FrameNumber 来改变弹簧的伸缩5 n# z9 @- L" H% s5 H0 X
不知是否能在运动仿真模块中实现 伸缩 运动
+ l# F9 F4 L$ z) _9 I5 s求指教!! 谢谢
发表于 2011-4-24 00:16 | 显示全部楼层
可以是可以,但比较麻烦
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 楼主| 发表于 2011-4-24 16:52 | 显示全部楼层
回复 2# hjj333
9 l: s# S* h8 ~; q; P( e9 {5 P% _$ s9 }
9 ~% b: a! g' j8 y- d8 u$ C6 x
    请问你会吗 ? 讲一下 大致的思路
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发表于 2011-4-24 18:44 | 显示全部楼层
回复  hjj333
6 v9 J- [/ |6 |
, \4 m! i) s  M: Q; Y
- J3 _5 \8 }1 A$ ~    请问你会吗 ? 讲一下 大致的思路
: @# d# ]2 g4 _- \# Z345291798 发表于 2011-4-24 16:52

, _3 q- Z  @- @; y) I8 ?6 a% [( Q6 I
这里有篇文章,自己下载看看就知道了

一种在AssemblySequence或Motion中动态显示弹簧伸缩变形的简化方法.pdf

460.62 KB, 下载次数: 305, 下载积分: G币 -1

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 楼主| 发表于 2011-4-24 19:18 | 显示全部楼层
回复 4# hjj333
* E* Q5 \4 K5 D2 D7 n1 p3 ^/ ?' @1 N3 c+ i3 H+ |
: n0 k' J( @: n
    谢谢! 很好的思路!!
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