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[疑难] 一个UG小问题

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发表于 2009-8-6 08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大哥大姐们,小弟在这里请教一个问题,希望能够给予回复:7 M; }: b4 m- A) J$ W5 B: J1 o; `+ q
怎么取得ug图形中的实体参数(例如:长方体(2))) G. W% F2 a8 z2 J/ @# d3 T
他们在UG中的下边的一条显示,怎样能够取出
发表于 2009-8-6 09:28 | 显示全部楼层
贴图说明一下。
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 楼主| 发表于 2009-8-6 13:33 | 显示全部楼层
我现在用的电脑尚没有UG,有UG的电脑被公司拿去做评审了。我是这个意思,每一个被插入到UG中的图形不是都有一个名称和编号吗,在UG右边的部件导航器上能看到。假定现在有一个 : 长方体(1)1 j" Y6 [3 E' }9 x$ n
Session session = Session.GetSession();. M* N5 ~: F) j3 G
Part work = session.Parts.Work;
3 ?' ~4 j7 X' b: M7 y$ _通过NXOpen.Features.Block block1 = (NXOpen.Features.Block)work.Features.FindObject("BLOCK(1)");) D0 T8 |; @& L$ C* K8 e7 R. q
$ \2 s& R& z- j8 p
能够得到block1.FeatureType = BLOCK: }# Y% B7 u7 C: Y
block1.Timestamp = 12 T: \/ p+ k3 [% G8 `! T
这是因为我直接知道了这个图形的形状和编号,所以我可以取到,现在加入我不知道这个图形的形状和编号,6 K9 n6 V7 S- j8 P  f- f9 E# _
我想在UG中任意选中一个图形,然后能得到他的形状和编号。不知道怎样实现
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