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Inventor在制造业中的应用相当广泛,而且是异常重要,一直在学习使用Inventor软件,“不进步就是退步”在这个行业体现的是淋漓尽致,软件更新,行业也不停变动,不停学习中……2010了更新这么久,也学习了N久,特此来这里和大家分享!先说塑料零件设计。! Q# `: t- H7 d6 `( R
塑料零件设计/ x7 p) n) G( C% D! A; v
多实体工作流、专用的塑料零件特征、基于规则的圆角以及从Autodesk Alias Studio软件中导入外型或定模侧(A-side)几何图形,Inventor 2010中的这些工具可以设计复杂的注塑零件(在发生变更时会随之平稳更新),不再需要构建大量详细的几何图形或采取中间步骤了。5 [7 R' u' ?( Z: r; Y% f
The Autodesk Inventor软件产品系列中增加了新的应用——Autodesk Inventor Tooling(包含在Autodesk Inventor Professional软件中),用于设计复杂的注塑零件。借助其中的自动化工具,利用数字样机快速创建并验证完整的模具设计,可以减少错误并提高模具质量。
1 }; K8 J, ^5 f4 [- D) T6 m仿真和布局设计7 @! K- y$ I% E/ ~; `1 T' O
Inventor 2010中新增的草图块能够以合乎逻辑的方式表现刚体和动体,将这些草图块放入二维运动学模型中,能方便详细研究各种机构的运动。Inventor草图块可以用来组装装配,根据选定草图对其中的零件模型加以正确约束。
. R& h. G' e3 B5 z4 Y# ?. q" oInventor 2010提供了一种新的集成仿真环境,用于对零件和装配部件进行运动仿真和有限元分析。由于这种环境支持模型分析、参数研究和优化,可以更为轻松地进行假设研究,从中选择最佳设计方案,然后将所得的几何图形存回装配模型。: M' ^# z b9 p/ I4 g% j
互操作性和数据交换9 I" B; d$ o6 L4 m! S
利用新增的“Shrinkwrap”(包覆面提取)特性,更自如地简化大型装配。将装配转换为一个零件或曲面模型,将其用作该装配的替代品或在于第三方共享模型时保护知识产权。
4 C% ]& C4 Y6 w/ Y' a" m如需将数据用于建筑设计,增强的AEC Exchange工具将简化数据交换过程。由于支持新的Autodesk Package文件(.adsk)和Shrinkwrap工具,AEC Exchange可以帮助用户利用简化的三维表示法和智能连接点发布数据文件,以便在用Autodesk Revit MEP软件和Autodesk Revit Architecture软件创建的建筑模型中使用。9 ?' }$ d' u( f0 O4 m4 J
Inventor 2010中新增了面向CATIA V5 R6至R18的数据接口,并且加大了对JT?的支持,可以读写JT文件。5 B8 F( ^8 @1 ]
可用性和工作效率
2 e* `5 ^( a7 [Inventor 2010采用了基于任务的现代化用户界面,并且根据用户的要求提供了许多增强功能,其中包括:用户定义的浏览器文件夹、用户定义的坐标系、文档标签、改进的样条曲线手柄、XYZ轴指示器、自动保存选项等。
?/ [& D2 J* L7 b5 W3 h此版本中新增的钣金工具,如方到圆的转换,可以简化卷起的特征(rolled feature)和放样凸缘的创建。此外,“展开”(Unfold)与“折叠”(Refold)特性也可以帮助用户更为轻松地定义展开模型中特征。
$ N. p! V$ B/ M( [工程图中的亮点包括:旋转展开剖面视图、双单位显示以及非常酷的自动排列尺寸工具。
8 P9 E! l! U; X N& A) J# cInventor 2010中还包括许多旨在降低使用成本的增强特性,如:不需要在用户桌面上安全SQL/IIS的本地或桌面构件、动态网络许可、语言包等。6 w# G: e$ c/ `5 b: `
塑料零件设计
. k" E( z, q8 B dAutodesk Inventor软件可以将原始的Inventor几何图形与Autodesk Alias系列软件或其它工业设计软件创建的外部曲面模型相结合,从而为塑料零件设计人员提供了极大的灵活性。此外,Autodesk Inventor还可以在塑料零件的注塑模型设计中自动完成一些关键任务。这样就可以帮助我们快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。
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$ k$ M# p& p8 k, p3 \多实体零件
' h, v0 T% _( w5 X! G8 y通过引入多实体零件文件,自顶而下的设计变得超级简单。
4 p' E7 {! z4 D, G4 z可以在零件文件中创建新实体,利用“衍生”(Derive)工作流导入实体,还可以利用新的“组合”(Combine)命令将一个或多个实体用作工具体,在选定的实体上定义切割、连接或求交操作。
2 t2 I9 j# M" B: o8 x4 n* B7 D新增的“移动实体”(Move Bodies)命令支持在多实体零件中自由拖动或精确移动实体。每次移动都会显示在浏览器中,而且可以像其它所有特性一样进行编辑、禁用或删除,非常清楚便捷,人性化。9 _' J" m+ W3 ]
在零件中插入部件$ w: u% y7 q! v( j, a- U; d
“衍生”(Derive)命令中包含许多功能强大、支持多实体零件的新特性。衍生零件不再要求“空白”文档状态。: K2 E3 U& d: f
可以使用“衍生”命令将零件或装配作为以下形式插入零件文件:
$ I6 s( z' H+ C1 u1 e1. 接缝的单一实体。 1 H' P |* T5 K% o. h5 e
2. 带接缝的单一实体(保留零部件颜色)
' _' q: Z4 V# `6 [. G* m( l8 G3. 将每个立体分别保留为一个实体(所有零件均成为“实体”) 8 D8 ]! Q4 G) h. K9 p) G
4. 单一复合曲面- ?+ { g, H# J
选项1和选项2可以用来插入工具体部件,以便进行切割、连接和求交操作。选项3将生成多个实体。如果使用选项4,则无法将所生成的曲面用作工具体。作为曲面导入的部件可以用作分离(split)工具,进行分离实体操作。# g0 _+ T9 \ C& z \

# L8 p: G. |# r Y& b1 F2 x轮廓曲线
! }4 [7 L$ V8 J/ U/ F2 d+ D! kAutodesk Inventor中引入了一个新的三维草图命令,称作“分模线”(Silhouette Curve)。分模线是一条三维曲线,表示零件外表面在矢量方向上的外边界,在确定自然分模线的时候非常有用。% [ x. }0 a2 d3 y: H
要分离实体,可以使用轮廓曲线创建分界曲面(boundary patch surface),然后使用“分离”(Split)命令下的“分离实体”(Split Solid)选项便可创建两个实体。. L4 `, S. B& c) j+ L& P

. K0 N& t x% N塑料零件特征! v' K# f: `' N4 c
新增的塑料零件命令是基于规则的强大工具,专门用于自动创建复杂的塑料零件特征。在相应对话框的每个选项卡下指定设计规则,然后点击“确定”(OK)便可创建特征。此版本支持以下类型的特征:! L6 [9 f: z- T S
1. 多单元栅格孔,用作实体上的出口或开口 2 H# o' _& ~% {! ]5 Y1 M
2. 螺钉固定柱(Boss),用作螺纹紧固件,在同一特征中支持钉头侧和螺纹侧。 1 n; o( T2 V# L% n, J, _+ @) V4 j2 Y
3. 支撑台(Rest),在弯曲的实体上形成一个平坦的面
" O* \0 \* D& m; M6 C4. 卡扣式连接,用于实体间的物理连接
! E5 ?5 X3 ]# X8 Q/ k) r, Q5 ^. f5. “规则圆角”(Rule Fillet)可用于智能确定特征的边缘。“规则圆角”命令并非为塑料零件专用。它可以根据指定的设计规则在任何类型的特征上创建圆角。
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AliasStudio到Inventor1 P- ^6 X; `" p1 J+ a3 @3 B
“打开文件”(File Open)、“插入导入”(Insert Import)和“拖放”(Drag and Drop)命令现在支持Autodesk AliasStudio WIRE文件。可以选择要导入Inventor中的曲面,并使用现有的建模工具——灌注(Sculpt)、缝合(Stitch)和加厚(Thicken)等,利用所导入的曲面生成三维零件模型。
7 N& V) u, O3 Y: ^+ S1 v对于外曲面复杂的注塑零件而言,这些增强特性大大缩短了其开发时间。导入的AliasStudio数据将保留与原WIRE文件的链接,在AliasStudio中所做的变更将快速反映并集成到Inventor模型中。/ q6 ?5 O; F* h4 G' C* V
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