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怎么使用UG/OPEN API函数实现两个实体之间进行布尔运算

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发表于 2008-10-2 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手,请教大家一个问题:怎么使用ug/OPEN API函数实现两个实体之间进行布尔运算。
8 e; u. H: x, b& o$ J, [* ~这两个实体是这样产生 的:先在UG建模模块中生成一个部件,然后再导入另外一个已经存在的部件,如何通过UG/OPEN API函数来实现这两个部件进行布尔运算(比如求并、求交以及求差)。期望大家不啬赐教。
3 p+ n0 [8 O3 k' ~/ n; L) h6 k先提前谢谢!
 楼主| 发表于 2008-10-30 10:45 | 显示全部楼层

问题已经解决,呵呵

问题已经解决,呵呵
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发表于 2009-6-14 22:02 | 显示全部楼层
能否把解决的过程简要描述一下,并指出关键的函数?
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发表于 2009-7-24 23:52 | 显示全部楼层
用grip也可行的吧?
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发表于 2009-7-24 23:52 | 显示全部楼层
用grip也可行的吧?
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发表于 2016-3-2 23:49 | 显示全部楼层
大神,能不能把你这个代码发上来我们看看
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